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Llevo unos días rumiando una tanda de posibles mejoras para una hipotética actualización de The Curse of Issyos :]

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Ya que implica cambiar la resolución, estoy tonteando con la idea de arcadizarlo un poco estéticamente, pero tengo varios caminos posibles en cuanto a color: a lo Capcom (Black Tiger, Trojan...), desaturado a lo Irem (Ninja Spirit, R-Type 2...) o saturado a lo sega (Altered Beast, Shinobi...)

También tengo que decidir si el color más oscuro del sombreado en los fondos va a ser negro, o un tono oscuro. En la segunda opción el negro se reserva para los sprites, y los fondos quedan en tonos relativamente pastel.

La otra opción es mantener una paleta ultra saturada parecida a la original pero no limitar el número de colores por tile. Eso lo probé y el resultado tiene un rollo muy a lo PC Engine. Concretamente me recordaba a Astyanax.

El Black Tiger me mola y sus colores oscuros insinúan peligro, pero también es por que está dentro de una cueva. Me encantaría ver el Issyos con una paleta mas "gótica" aunque no se si quedaría bien para su ambientación, de todas maneras podrías compartir esos cambio por aquí.