KipJayChou

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欧服历险记 成就解锁:对面在Hack我们家的FOB,还封了烟,直接一手混烟除颤器电死两个敌人,获得成就“请勿复苏”:使用除颤器电击击杀一名敌方玩家 打野地迫击炮也打爽了,在野地里搭建迫击炮轰炸对面FOB区域,打10炮左右就换一个地方,整局建了大概20门迫击炮,干掉了两辆复活车,若干载具建筑和27个人头,拿到全场现金第一了

吉普+毒刺=断补给运输线的来 起一个KODIAK吉普车可以放12个毒刺(不带[PICK UP]的,那个只能放6个毒刺),加上手上可以拿一个毒刺,一共13个毒刺我,然后驱车到别的队的Safe Zone旁边的山坡上,把车停好,等待小鸟或者武直即可 在东亚服和西欧都玩过,东亚拿了10个人头才有机枪小鸟来找,西欧拿了1个人头就有人拿着rpg开着悍马来追了,不过靠这个拿了一个950m外击败的Long Shot成就(没错,不一定要靠圈外狙击,圈外毒刺也可以的) […] [Original post on mstdn.feddit.social]

把loops从1.0.0-beta10更新到了1.0.0-beta14,发现始终登录不上去 后面找到原因是10版本密码用的是$argon2id$,14版本密码用的是$2y$12$,重置密码就解决了,给其他用户重置完密码也发送完了提醒邮件 #loops #dansup #devops

英雄对话的视频改良测试模板 采用了聊天记录模式,想用慢慢滑动来展示更多对话,但是还是用新页面更简单 相比以往,还抛弃了声纹(因为实在不知道放在哪里)、英文(也找不到好地方放)等,配音演员放在了结尾 虽然和YTB上的有差异化了,但是好麻烦阿,目前刚刚完成调整,只做了一段对话 #deadlock #gaming #valve #fanart

因为稿定设计不能做PPT,或者说PPT方面功能,Canva真的全面很多,以后PPT用Canva,视频封面、图文就用继续用稿定设计了 昨天第一次认真探索了Canva,做了几张PPT,现在先弄清楚Deadlock更新PPT怎么做,到时候大的来了才好做视频(一个更新日志视频=PPT放映+OBS录制+字幕配音就差不多了) 这个用PPT的创意是学到B站皇室战争UP 塔米糕ovo的,非常好用,以前都没想到,以后不能只待在Deadlock圈,还得向其他圈子寻找灵感、学习

背景图案是偷皇室战争的(),然后排列加上填充深紫色的Deadlock Logo 开始PPT,不对,开始演示文稿的编辑持续时间被设置为3秒,让我除了开始几个组件有动效,后面的组件直接没有动效了,然后把时长设置为了180秒就能解决了 现在只做完了17项道具调整的页面 还有21位英雄,还得继续学习下tmcake的演示文稿,可以:intro —> 综合性更新 —> 物品调整 —> 英雄更新概览 —> 英雄更新详细 https://store.steampowered.com/news/app/1422450/view/680756685198855508?l=schinese

这一个多月来更新的视频 :neocat_box: ,做内测垂直游戏视频还是太蛰伏了。 最近有很多视频想法,但是感觉干什么都好累,所以只能先继续更新这个英雄对话,应该还能水一个日更吧。

经过了70个小时的deadlock游玩,终于~~知道~~ (大概了解)自己适合什么角色了 炽焱,Infernus,或者称“火男" 一技能——凝固汽油弹: 喷射凝固汽油弹燃烧,造成精神伤害 ,施加减速效果,并用覆盖目标。 攻击距离较短,对于我来说比较没用,主要是如果二技能在冷却的话,就用来清理兵线。 二技能——火焰冲刺: 向前冲刺,获得缓慢抗性 ,同时留下持续的火焰轨迹,造成精神伤害 。 这个是我的主要清理兵线的重要技能,只需要跑过去,就可以迅速清理无论多么密集的小兵; 也是我的对线”前奏“,先冲刺到敌人 […] [Original post on mstdn.feddit.social]

诛邪者王朝了,主的愤怒这一块。 两个轮椅灌伤害的都在我们这一边: 一个诛邪者“主的愤怒”,一发一个带走残血 另一个是柒,只需要跑到对面中间开大就好了(( #DeadLock #dl #异锁 #死锁 #Valve #诛邪者 #街头乱斗

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起因是看到老飞宇(三角洲卡拉比丘主播)带黄夫人(B站高中物理UP)入坑deadlock,于是今天下午、晚上玩了deadlock/异锁,感觉非常好玩,严肃表示入坑Deadlock 基本介绍: 《死锁》是Valve开发的动作游戏,结合了第三人称射击、英雄射击和MOBA类型元素。 《死锁》在2023年开始游戏测试,拥有测试权限的玩家可以使用Steam的游戏测试功能邀请朋友。截至2024年8月,该游戏的同时在线人数超过10万。 一些我的印象: 感觉有点像军团要塞2,deadlock是tps第三人称“射击”(也 […] [Original post on mstdn.feddit.social]

RE: https://mstdn.feddit.social/@admin/116404188586044910 好像deadlock可以加离线皮肤mod的: 比如我看lfy直播,玩的是一个弓箭手,但是弓箭是Minecraft的蛛网木弓,人物是骷髅小白,动作非常连贯,完全看不出违和感,而且头像声音也有替换掉了,非常有意思! V社是最近开始推deadlock了吗? 我先是看到过一个视频: 「2026年,你为什么一定要入坑deadlock?」 (我完全不知道deadlock情况下); 然后今天又看到lfy直播deadlock。 视频主要讲的是deadlock是value的新宠,虽然 […]

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起因是看到老飞宇(三角洲卡拉比丘主播)带黄夫人(B站高中物理UP)入坑deadlock,于是今天下午、晚上玩了deadlock/异锁,感觉非常好玩,严肃表示入坑Deadlock 基本介绍: 《死锁》是Valve开发的动作游戏,结合了第三人称射击、英雄射击和MOBA类型元素。 《死锁》在2023年开始游戏测试,拥有测试权限的玩家可以使用Steam的游戏测试功能邀请朋友。截至2024年8月,该游戏的同时在线人数超过10万。 一些我的印象: 感觉有点像军团要塞2,deadlock是tps第三人称“射击”(也 […] [Original post on mstdn.feddit.social]

起因是看到老飞宇(三角洲卡拉比丘主播)带黄夫人(B站高中物理UP)入坑deadlock,于是今天下午、晚上玩了deadlock/异锁,感觉非常好玩,严肃表示入坑Deadlock 基本介绍: 《死锁》是Valve开发的动作游戏,结合了第三人称射击、英雄射击和MOBA类型元素。 《死锁》在2023年开始游戏测试,拥有测试权限的玩家可以使用Steam的游戏测试功能邀请朋友。截至2024年8月,该游戏的同时在线人数超过10万。 一些我的印象: 感觉有点像军团要塞2,deadlock是tps第三人称“射击”(也 […] [Original post on mstdn.feddit.social]

https://b23.tv/BV1v3XtBPEGF 简介: 真是一场酣畅淋漓的赤石啊!哪怕这关已经被砍了很多次了,石味还是溢出屏幕。我一开始A难度赤不下去就改成了D难度,然而哪怕是D难度的这关也石得可怕,讲个笑话,D难度对标的是1代难度。当然,视频里的是A难度。 这关最大的问题其实是容错太低了,和寒冰菇5的问题是一样的。只要你少种了一个复活萝卜;只要你少种了一个冰冻生菜;或者只要你忘了挪动路灯花……恭喜你,从头再来。颇有玩魂游之感——低容错,高背板,但问题是,不是所有玩家都喜欢玩魂游。但凡给那些金盏花们加个南瓜头呢? ——分割线—— 基本思路(仅供参考): 这关其实没有什么特 […]

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