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He hecho cosas.

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¿Buscas entretenimiento para tus orejas este verano? Pues te recuerdo que tienes enterita la primera temporada de Encuentros en la Primera Fase Pódcast, unas charlas informales sobre nuestra relación con los videojuegos. Se viene hilo de repaso de la experiencia y lo que podrás encontrar.

Hoy vamos a tratar de explicar todo lo sucedido con el Green Beret de MSX. Se viene hilo largo ya que es una historia poco conocida en profundidad... (La portada modificada viene a ser una representación de lo que fue el resultado final)

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Todo es ya una letanía hasta el final, su amigo Kenji ya había regresado a Japón en el 86, fue sustituido por Hirokazu Maruo. Luther abandonó Konami Ltd. en 1988, su siguiente paso fue fundar una empresa con Electrocoin, llegando a ser distribuidor de SNK Neo Geo.

Hasta aquí la historia de forma resumida (limitaciones del medio). ¿Mis fuentes? Luther de Gale, gracias a Marcel Lladó, Stuart Ruecroft y publicaciones de la época. Una historia muy repetida del MSX, pero realmente poco conocida en sus detalles.

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Esto tampoco afectó demasiado a las funciones de Luther en Konami Ltd. Siguió viajando por Europa, pero vamos hacia atrás, al verano del 86 cuando visitó España para inaugurar la Konami Shop en Madrid.

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Green Beret se lanza en noviembre de 1986. Jail Break ya estaba anunciado para el 15 de enero de 1987, pero nunca llegaría a las tiendas. El resultado del Green Beret no gusta nada en Konami y ordena paralizar la producción de más juegos para MSX.

La lógica ya nos indica que Jail Break estaba terminado (había tiempo justo para iniciar la fabricación de los cartuchos y llegar a la fecha de salida), pero es que el propio Ruecroft me confirmó que el juego estaba terminado y, no solo eso, Iron Horse estaba en producción.

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Stuart Ruecroft fue el grafista, era ya un habitual de Global Software. No es que no tuviera experiencia en MSX, es que confesó que hizo todos los gráficos de Green Beret en un Spectrum, para que posteriormente los programadores lo usasen en la versión MSX.

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Escoge a Global Software Ltd, con sede en Clapham, Londres, quienes a partir de entonces se encargarían de seleccionar a los programadores, grafistas y músicos. Se usó la misma portada de Bob Wakelin para el resto de versiones. (Pongo ahora la buena)

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Ya puestos, Konami decide que también hagan juegos para MSX, pero conversiones de sus recreativas para que tengan dónde guiarse. Hablamos de Super Basketball, Shaolin's Road, Iron Horse, Jail Break y... Green Beret.

Deciden empezar por Green Beret, un frenético arcade conocido también como Rush'n Attack (que suena como Russian Attack). A Luther le corresponde ahora buscar un grupo que pueda hacer la conversión con éxito.

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Tenemos ahora más de un año de tranquilidad, con Ocean encantados de la vida por los beneficios de las conversiones y Konami pensando ¿y si lo hago yo? El 18/7/1986 Luther funda Nemesis Management Company Ltd. con la misión de asumir la conversión de Nemesis a ZX, CPC y C64.

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El 1/2/1985 aparece Nemesis Distribution Ltd., un paso intermedio para que Konami finalmente distribuyera sus propios juegos en ZX, CPC y C64. Sí, es la primera vez que el nombre Nemesis se relaciona con Konami, ¿vino de aquí el nuevo nombre para Gradius? Misterio sin resolver.

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A finales del 84, Luther de Gale y John Woods, de Ocean, negocian un trato por el que la compañía británica tendría los derechos para convertir arcades de Konami. El acuerdo se escenifica con un apretón de manos entre Kenji Hiraoka y David Ward, máximos responsables.

Nota: como aporte ochentero, os dejo la representación que hicieron en Microhobby de este acuerdo. Todos los asiáticos eran chinos, y todos los ingleses llevaban bombín. Humor muy Ibáñez.

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Kenji regresa a Japón, tiempo después es contratado por Konami. Una de sus funciones era participar en las ferias mostrando los arcades de Konami. Kenji contrata a Luther para ayudarle con las relaciones comerciales. La casualidad había unido a Luther con Konami.

En verano del 84, Kenji Hiraoka recibe el encargo de crear una oficina en Eastcote, Reino Unido, para la distribución de los arcades de Konami y como preparación para la próxima llegada del MSX a Europa. Kenji contrata a Luther como gerente. Konami Ltd. acaba de nacer.

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Fue por entonces, años 70, cuando llegó la fiebre por las películas de kung fu. La práctica de artes marciales se popularizó, pero eso también conllevó la aparición de falsos maestros. Esto motivó a Luther en 1975 a viajar a Japón y aprender kárate en su cuna.

Aprende japonés y vive entre Londres y Osaka. En la capital británica también ayudaba a estudiantes japoneses en una relación de simbiosis: ellos aprendían inglés y él seguía perfeccionando su japonés. Uno de esos estudiantes fue Kenji Hiraoka (平岡 賢司).

Hoy vamos a tratar de explicar todo lo sucedido con el Green Beret de MSX. Se viene hilo largo ya que es una historia poco conocida en profundidad... (La portada modificada viene a ser una representación de lo que fue el resultado final)

El principal personaje de esta historia es Luther de Gale. En su juventud se interesó por la gimnasia, hasta que vio a dos estudiantes japoneses practicando kárate en el mismo recinto. Eso llamó su atención y quiso aprender con ellos. (Foto de 2016)

Fe de erratas de los hilos de Gradius que publiqué ayer: Error en la foto, seguí buscando información y parece que no era el Naoki Matsui de Konami, os dejo una foto suya. Lamento el descuido.

Siempre investigando, siempre aprendiendo. Lo importante es seguir estudiando, y si se cometen errores asumirlos y tratar de enmendarlos en lugar de enterrarlos o, lo que es peor, buscar excusas.

Ánimo, estamos al final del camino con Gofer no Yabou Episode II o Nemesis 3 como lo conocimos en Europa. Nos quedan sólo unas poquitas referencias más, prometido que serán pocas y alguna muy cogida por los pelos.

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Todas las capturas MSX son mías, esta tarde he estado jugando a toda la saga, y ya que voy a analizar que menos que jugar mis propias partidas y sacar mis propias capturas. Es lo suyo.

Espero que os hayan gustado estos hilos. Aunque parezca mentira, todavía podría sacar más anécdotas y curiosidades de esta saga. Quizá en el futuro. Ahora me retiro, que hay que madrugar. Buenas noches y gracias.

Ánimo, estamos al final del camino con Gofer no Yabou Episode II o Nemesis 3 como lo conocimos en Europa. Nos quedan sólo unas poquitas referencias más, prometido que serán pocas y alguna muy cogida por los pelos.

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Ahora sí, terminado. Una vez oí que eso de que el Nemesis tenía referencias al heavy metal estaba muy cogido por los pelos. Pues hala, ahí van pelos como para hacerse una melena y entrar de bajista en Europe.

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Armored Saint (アーマード・セイント) y Crab Warlock (クラブ・ウォーロック). Supondremos que el segundo es Warlock. ¿Sabíais que el vocalista de Armored Saint, John Bush, fue tentado varias veces por Metallica para unirse a la banda?

Terminamos con Killer Dwarfs (キラー・ドワーフス) y Triumph Kix (トライアンフ・キックス), Naoki ya tenía que meter referencias cada vez más oscuras. Yo ni conocía a Killer Dwarfs y Kix.

Ánimo, estamos al final del camino con Gofer no Yabou Episode II o Nemesis 3 como lo conocimos en Europa. Nos quedan sólo unas poquitas referencias más, prometido que serán pocas y alguna muy cogida por los pelos.

El protagonista era David Burton (デイヴィッド・バートン), el hijo de James. Sí, ésta es la referencia cogida por los pelos pero... ¿por qué no pensar que David viene de Dave Mustaine, fundador de Megadeth y antiguo miembro de Metallica? (Éste me lo perdonáis)

Los enemigos finales Geezer Butler (ギーザー・バトラー) y Lynyrd Skynyrd (レイナード・スキナード). Nada menos que el guitarrista de Black Sabbath y la gran banda Lynyrd Skynyrd que nos dejó el clásico tema Free Bird (y un álbum en el que nos enseñaban cómo pronunciar su nombre)