Jan Modrák

Jan Modrák

@bludr.bsky.social

HRY! 20 let ve Score, pak Re-Play a Vortex, teď Modrák & Friends. Podcast http://modrak.podbean.com. Podpořit (s benefity) můžete na https://herohero.co/modrak.

192 followers499 following586 posts

V nejnovějším Quake map jamu komunita vytváří levely ve stylu Hrotu. K dispozici mají textury, zbraně, modely a další věci inspirované Hrotem a nyní mají měsíc (do 22. 11.) na vytvoření mapy. To bude velká zábava, jeden se třeba pustil do komplexu Pražského hradu.

🎙️Podcast #467: Polda Výživná dvouhodinovka s Petrem Svobodou. Nejen o právě vydaném Poldovi 5.5, ale taky o počátcích série, dabingu Luďka Soboty (a jeho nástupce Pavla Lišky), různých trampotách při vývoji nebo o specifikách lokálního marketingu. #modrakfriends herohero.co/modrak/post/...

Echo Weaver je pozoruhodná metroidbrania (také v Game Passu). Hrajete tu ve smyčce, postupně (velmi pomalu) ladíte ideální run a odemykáte lokace, schopnosti i zkratky nebo informace. Start je dost pomalý, hra se s vysvětlováním moc nemaže, pak se ale rozjede. Připomnělo Outer Wilds. #indietip

🎙️Podcast #463: Architektura a hry Vystudovaný architekt a praktikující designér a vývojář Tibor Repta o tom, co mají společného Quake s gotickými katedrálami a proč mají vývojáři tak rádi brutalismus. Level design JE architektura! #modrakfriends herohero.co/modrak/post/...

Zkusil jsem přes VPN. Záměrně triviální zadání (Doomovka v českém prostředí) vidíte na prvním obrázku, hru vytvořenou za 4m na druhém. Knedlíky jako armor, pivo jako health, Becherovka jako power-up, vlny husitů pod Orlojem a nefunkční zbraně. Zatím jsou vývojáři safe. Zatím!

VGC@videogameschronicle.com

Google has announced a new AI game-creation platform, Playground, that lets users generate simple AI games with text prompts, with a more complex Unity-powered version on the way. vgc.news/news/google-...

Že je AI slop🤮? Pro vás a pro mě možná, ale tady Astrocade už je na 10 milionech aktivních uživatelích měsíčně. Ten web a hry na něm jsou ohlavné, ale čísla mají úctyhodná a úplně chápu, proč o tom CEO hovoří jako o "nové YouTube". Pán Bůh s námi a zlé pryč.

Nové Gearsy mají slibný rozjezd. Od příběhu a jeho prezentace jsem sice čekal víc, combat (byť se drží kořenů série) ale šlape solidně. První akt byl hodně lineární, ve druhém se to ale pěkně otevřelo. Líbí se mi retro estetika Kalony a UE5 tady je fakt spektakulární.

🎙️Podcast #462: Pět životních her Spytihněva Spýťa to tentokrát pojal jako sérii historek. Tu nejzajímavější (jak se v 11 letech dostal k vývoji) máte i ve free verzi, v celé epizodě na HeroHero se pak dozvíte, u jaké hry čelil chřipkové epidemii a jak pracoval pro Dominika Haška.🤯 #modrakfriends

Další žrádýlko pro milovníky Quaka 1. V Rooftops Jam dostanete 19 map odehrávajících se na střechách, což je oproti indoor standardu docela osvěžující námět. Hodně jich je sotva průměrných, ale pár perel tam je. Třeba radiatoryang, moko nebo onyxthezebra. www.slipseer.com/index.php?re...

🎙️Podcast #460: Fight Score 21 vs Level 8 V další vzpomínce na staré časáky jsem se s Jirkou vrátil do září 1995. Zase spousta perel. Rozhovor s Ondřejem Soukupem, hype nikdy nevydané konzole, Andrejův manifest a nadšené dojmy z předpotopního VR headsetu. #modrakfriends

Dostal jsem chuť na shmup a objevil Apidya Special, remake amigácké hry, ve které místo vesmírné rakety pilotujete včelu. Herně je to standard, ale boj proti hmyzu, krtkovi nebo štice má po všech vesmírných shmupech něco do sebe. Vrcholem zážitku je skvostný soundtrack Chrise Hülsbecka. #indietip

Demo OKUREK už je venku a je hodně svérázné. Vlastně jde o adventuru s lokálním tématem (České Švýcarsko), poetickým příběhem, humornými texty a stylovým zpracováním. Zejména noc tu vypadá opravdu kouzelně. A že je to horor? To se uvidí, v popisu je "cozy-pickle-horor". #indietip

Dreadline Express vyjde 16. října. Psychologický horor na palubě vlaku je další ambiciózní českou hrou. Nový trailer se povedl, moc se těším. Po tvarůžkách zase něco chutného z Olomouce!

It's true! #DreadlineExpress is being released in two weeks! How do you like the new trailer? Thank you, @insider-gaming.com, for the feature! #indiegame #horror #train #cards #lovecraftian

🎙️Podcast #459: Anatomie GTA V už 3. dílu seriálu o fenoménu Grand Theft Auto jsme se zaměřili na humor. Bylo fajn si zase po roce sednout k mikrofonu se Zdeňkem Princem a rozebrat největší satiru Ameriky v historii popkultury. Vyrobenou ve Skotsku. Proč asi? #modrakfriends

Ač mi hodnocení na Metacriticu (91) přijde přestřelené, Well Dweller rozhodně JE velmi zdařilá metroidvania. Není v ničem revoluční, ani se o to ale nesnaží. Boduje hlavně plynulostí, hráče neobtěžuje a netýrá, má šarm. 8h za přijatelnou cenu, navíc je i v Game Passu. #indietip

Darwin's Paradox je herní verze českých Chobotnic z II. patra od nadaných Francouzů (hlavně grafici se tu utrhli z řetězu) s americkými produkčními hodnotami hollywoodského blockbusteru. Drobné výhrady k hratelnosti mám, ale celkově je to parádní cinematická plošinovka! #indietip

Zrcátko, žiletka, lžička a figurka se skrýší aneb "vše potřebné pro skvělou zábavu". Dokonce ani tu hru už pak nepotřebujete😅. Samozřejmě s tučnou marží. Inu, Rockstar.

Knoebel@knoebel.bsky.social

'GTA VI' The Goodtime State – Vice City Collection edition announced for $399. No game included. store.rockstargames.com/de/merchandi...

🎙️Podcast #458: Mayhem À La Carte V brněnském @crimebossgame.bsky.social se pustili do nové hry. Jak nápad vznikl? Jak se projekt schvaloval s publisherem? A co je to vlastně za hru? Vše mi řekl Metoděj Motýl a návdavkem se rozpovídal o vlastním projektu Detachment Crew. #modrakfriends

Do 1.0 ještě pár měsíců zbývá, ale příběh už je na Steamu kompletní! Nejvyšší čas se k tomu vrátit, teď navíc s nastálo sníženou cenou. Ostudně přehlížená hra, dejte jí šanci. #indietip

Trickster Arts@tricksterarts.bsky.social

2 devs 6 years - Dreadhunter ARPG - Full story finally released! store.steampowered.com/app/1553710/... Check the Act 4 trailer for our fast paced sci-fi looter shooter. Reworked combat mechanics, new enemies, environments, bosses, and the final boss and more... #indiegames #gamedev #rpg #steam

🎙️Podcast #457: Pathogenic Po sedmi letech práce pro Google si Matěj splnil sen vlastní hrou. @pathogenicgame.bsky.social je něco jako Byl jednou jeden život ve formě twin-stick střílečky. A prodalo se jí už 300k. Tenhle příběh stojí za vyslechnutí! #modrakfriends herohero.co/modrak/post/...

herohero.co#457: Pathogenic | Modrák & FriendsHost: Matěj Hlaváček | Co se stane, když spojíte Spore, Binding of Isaac a reálnou biologii lidského těla? Autor úspěšné twin-stick roguelike střílečky Matěj Hlaváček mi vyprávěl o hře i své kariéře.

Phase Zero je pocta Resident Evilu, zejména prvním dílům na PS1. Plná verze teď byla potvrzena na 11. března, ale na Steamu je moc pěkné demo. Seberte odvahu a zkuste těžkopádné tankové ovládání, pevné kamery a předrenderovaná pozadí. Prostě klasický old-school horor. #indietip

Navštívil jsem v brněnském Kumstu akci Gamebaze Showcase, kde indie vývojáři z inkubátoru, místních škol i mimo systém prezentovali své projekty. Bylo jich přes dvacet (her i deskovek) a bylo to moc fajn. Stejně jako těch pár přednášek a pitching blok, kde jsem byl v porotě. 1/3

Tenhle prostor je neskutečný. Je doslova srdcem brněnského indie game devu (a vývojáři jsou v této paralele krví). Brzy si zahrajeme zdejší Inkblood a Dreadline Express, další nadějné i experimentální projekty jsou na cestě. Mrkněte na nový web: gamebaze.cz. 2/3

Z showcase namátkou vybírám prototyp Project Snow Kryštofa Knesla (survival, kde na sáních táhnete zraněného krále), chaotický coop Dam Good Camp (studentský projekt z Prahy), hru Cyber Framework trénující kybernetickou bezpečnost nebo deskovku Poslední kmen inspirovanou WoW. 3/3

“Snižujeme cenu hry, protože je podzim napěchovaný kvalitní konkurencí.” To je za mě zvláštní prohlášení, které má mezi řádky negativní sdělení. Je to delikátní téma, se kterým kvůli nízkému sebevědomí (daném mj. objektivní situací na Steamu) spousta indie vývojářů dost bojuje. Je to těžký.

Shinobi602@shinobi602.bsky.social

Valor Mortis is only $40 because its developer knows you'll be choosing from a lot of big games over this "stacked" autumn ➡️ www.eurogamer.net/valor-mortis...

Zase jedno milé vzpomínání. Ač o ECTS v rozhovoru mluvím jako o "malé E3", tohle byl v roce 1999 jeden z nejlepších press tripů vůbec. Byla to moje první výstava vůbec a Londýn byl tenkrát (ještě) skvělý a zcela oblepený reklamou na Dreamcast. jiribigas.substack.com/p/debata-s-h...

jiribigas.substack.comDebata s Honzou Modrákem o zapomenutém londýnském herním veletrhu ECTS. Byla to „malá E3“Sjížděli se sem lidé i firmy z celého světa. Nejdůležitější videoherní událost v Evropě se těšila oblibě i u nás

Resident Evil je dobré kino od šikovného režiséra s dnes už nevídanou odvahou a osobitostí, což mu skoro 100% vyšlo. Nejvíc mě bavil hlavní hrdina, který jedná (a mluví) realisticky, jak to jen v odlehčeném hororu jde. To je až odzbrojující.

Sprawl Zero je svižná střílečka inspirovaná zlatou érou FPS z nultých let (Titanfall, Halo nebo Half-Life 2). Nadchla mě dynamickým combatem, kde místo reloadu neustále swapujete zbraně a využíváte speciální "Gravity Gloves" ability. Plus kyberpunk a brutalismus... #indietip

WheelMates je kooperativní dobrodružství s RC autíčky. Z traileru jsem čekal lineární hru jako It Takes Two, ale je to víc sandbox. Nápad je na hře to nejlepší, realizace bohužel trochu kulhá. Puzzly jsou nekonzistentní, chybí polish, hra je krátká. Přesto to je s dětmi solidní zábava. #indietip

🎙️Podcast #453: Feed the Scorchpot Velký rozhovor s Jakubem Pernesem, který s manželkou vytvořil úspěšný "kostkoházecí roguelike" @scorchpot.indieformer.com. Cením ochotu sdílet veškeré zkušenosti z vývoje a marketingu včetně detailních čísel. Skoro 20 tisíc za 20 dní, to je paráda! #modrakfriends

Dystopická parkourovka Vholume je venku a já jsem nadšený! Benevolentní pohyb, ambientní hudba, brutalistická estetika, level design, obtížnost... tady je všechno správně. Líbí se mi, že hra primárně není o speedrunu (defaultně ani není zapnutá časomíra), ale o snové atmosféře a kochačce. #indietip

DLC Muž cti je krátká vskuvka do příběhu Domoviny s několika napínavými okamžiky a pěkně odbržděným mladým Salierim (zdatně mu v tom sekunduje ludonarativní disonance). Hrozně jsem si užil cutscény, Tomáš Hřebíček & co. jsou mistři svého řemesla. Teď by to chtělo remake Mafie II!

"Sniper Camouflage Orange Spy Warrior I Buried Two Bodies in the Garden and the Police Haven't Figured Out Yet That They're Missing Because They Were a Lonely Old Couple Who Had No Relatives Simulator 2026" Pozornost se dá získat různě. Třeba názvem hry.😅 store.steampowered.com/app/4323130/...

store.steampowered.comSniper Camouflage Orange Spy Warrior I Buried Two Bodies in the Garden and the Police Haven't Figured Out Yet That They're Missing Because They Were a Lonely Old Couple Who Had No Relatives Simulator ...Sniper simulator game with sponge bob graphics

Pustil jsem se do Revelations a jsem totálně mimo. Hra mi marně připomíná příběh (netuším o co jde a kdo je kdo). Pak začínám hrát a po 15 měsících si nepamatuju nic z pokročilých combat mechanik a speciálních útoků. Asi nezbyde, než Dark Ages odehrát znovu. Inu, proč vlastně ne.

Super čísla, odhaduju, že dost pomohl ten bundle s Balatrem. Připomínám, že "net revenue" je před odečtením 30 % podílu Valve, pak tam jsou ještě nějaké drobnosti a české zdanění. Výplata tak bude nižší. (S autorem za týden chystám podcast, tak si toho řekneme víc.)

Feed the Scorchpot@scorchpot.indieformer.com

Because sharing is caring, our first 48 hours - the numbers:

Nikdy nedohrané Halo bylo jedním z mých nejostudnějších restů a teď jsem si ho mohl dohnat díky modernímu remaku s úchvatným zpracováním. Design úrovní zestárnul, ale zcela rozumím, proč Halo před 25 lety pobláznilo Xbox komunitu. Skvělý gunplay a strhující závěr! #gamepass

🎙️Podcast #449: Fenomén Quake S Tiborem Reptou rozebírám, proč Quake z kdysi zasloužené "sedmičky" ve SCORE za 30 let vyspěl v legendu, která stále baví hráče a inspiruje dnešní designéry. Probíráme také luxusní nový obsah (Tremor, QBJ3 a Dawn of the Machine). #modrakfriends

Twisted Tower má extrémně kladné recenze a zjevně slaví úspěch, nikoliv ovšem u mě. Art styl se mi sice líbí a pár herních nápadů docela cením, ale gameplay loop prostě není dobrý, v level designu bloudím a combat je k uzoufání nudný. Autorovy podcasty sleduju rád, ale tuhle hru nemusím. #indietip

Bedny a kudly jsou teď taky na iOS i Androidu! Za kilčo dostanete chytlavou mobilní prémiovku, se kterou se předávkujete dopaminem.

Friedemann Allmenröder@friedemanna.bsky.social

My game Slots & Daggers is out on mobile! If you like ad-free mobile games where you just pay once and then you have the whole game, this one's for you <3

Nico O'Reilly z ManCity si pro týmový maškarní ples k Halloweenu 2025 vybral masku Captain Toada 🤣. Netrefil to úplně dokonale, ale pořád má lepší vkus než Foden s Na'vi nebo Halland s Jokerem. (Je to z dokumentu Beautiful Obsession o Pepe Guardiolovi, čerstvě na Prime Videu.)

Po patchích byl přísný progress systém nutící k otravnému opakovanému hraní levelů notně otupen, a tak jsem si mohl užít i zbytek kampaně Agent 64. Není to nic světoborného, ale jako poctu GoldenEye 007 to nadšeně doporučuju. S výjimkou soundtracku je celá hra dílem jediného autora. Smekám!

Jan Modrák@bludr.bsky.social

Kdo hrál na N64 GoldenEye 007, zbystřete! Agent 64 je pocta, která už nemůže snad být poctovatější. Kampaň, multiplayer (splitscreen/coop), spousta unlocků, režimů, specifické ovládání a low-poly grafika. Nadšení bohužel kazí požadavek na collectibles pro progresi v kampani. #indietip

Právě teď vyšlo. Česká karetní roguelite hra od Jakuba Pernese a manželky Daniely je inspirovaná Osadníky z Katanu a Balatrem. Nechybí čeština.

Feed the Scorchpot@scorchpot.indieformer.com

I present, our LAUNCH Trailer. Marketing hasn't been our jam. But man did we TRY with this one! - Catan roguelike with Balatro numbers - 20+ unique dice to roll - 9 unique dragons with different playstyles - My wife drew EVERYTHING by hand Feed the Scorchpot. August 20. Our first game 🥹

🎙️Podcast #448: Anatomie GTA S blížícím se vydáním GTA VI spouštím velký seriál, ve kterém celý fenomén Grand Theft Auta rozeberu na atomy. Postupně o hudbě, kontroverzi, městech, marketingu, rádiích, postavách, satiře, příběhu a dalších ingrediencí úspěchu. #modrakfriends