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@blzbb.bsky.social

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ディガーとかメガロポリスが興行不振の失敗作扱いされるのは寂しいでぃがねえ…。 所詮ロッテントマト、という心持ちになるでぃがよ。

あとね。トム・クルーズが演じたキャラクターの「名前」は、本当は「ディガー」じゃないんじゃないかと思っている。 「ディガー」は蔑称であって、歴史からその名前が消された男。

ディガー。「風刺」はただのフレーバーだと思って観てたんで、見た人がみんな環境汚染に対する警鐘みたいなとこを大きめに正面から捉えてるんだなというのが意外。そこは割とどうでもいい。 あの映画、「本当は何があったか分からない」というとこが一番スリリングだと思う。台風で飛行機がどうの、というのも実際に起こったことなのかが分からない。「解釈」しかない。 認識と解釈の映画。

君が代は 千代に八千代に さざれ石の 巌となりて ヒャハハ 苔がむすぜぇ

「君が代」は、歌詞の文字数と音符の数が合ってないので、 余ったところにヒャハハを入れられる ヒャハハ君が代  千代にヒャハ 八千代に さざれ石の 巌となりて 苔の ヒャハハハ むすまで

やっぱ「店員が袋詰めしてる間に電子決済、袋詰め完了と同時にレシート取って散!」というフローを全部無言でできた20年代入る直前くらいが一番オペレーションがスマートだったと思うわね。 マイバッグつかうひと、あんまスマートやないのよ。だいたい財布にカードしまってバッグに財布おさめるまでレジ前からどかないし。

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ウィリアム・ギブソン、本人の見てくれまでサイバーパンクになってきたな

William Gibson@greatdismal.bsky.social

One week til Halloween. (He carved it with a shotgun.)

「変化についていけない」というのと「変化の質が低い」というのが両方あるので、割とめんどくさい。 セルフオーダー、とにかくタッチパネルの反応が激にぶいし、遷移が遅いし、決済のラグが安定しない。UIも、こちらが見たいもの期待する操作に「クーポン」とか「セットメニュー」とかが割り込んでくるので混乱が生じる。 そういうサービスの質の低さと、ユーザーの学習能力とは別個で考えていくべき。セルフオーダーは客に甘え過ぎよ。

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デジタルサービスまわりの不快感はインターフェースに集約されてるので、「そこらへんはAIに聞いたらええんやで」という介護の導線は一般化してええやね。 だいたいジャップのUI、「企業側がやらせたいこと」をユーザーの操作に割り込ませる悪癖がある。

「”人”の”為”と書いて、”偽り”と読むんだ。」 「たしかに。”牛”の”肉”と書いて、”牛肉”だしな」 「だまってろ」

Chat GPT。今までの人生で10回くらい挫折してきたBlenderもAIに完全介護にしてもらえば習得できそうな手ごたえを感じてる。 今はそこまで3D欲は高まってないけど、機がきたらやる。 フィギュアつくりたい。

なんで急にゲーム作り出してるのかマジで分からんが、ほんま楽しい。 ゲームつくれなくて死んだ大学生の霊かなんかが急に憑依したとしか思えん。音つけて効果足したら、たまらんもんができるぜ!

GUNHEDってなんでこんなにかっこいいんだろうな。 ロボットじゃなくて「機械」をつくろうという志でデザインされた異形感があるんだと思う。ディティールが重厚。ものすげえデカいスイスアーミーナイフ、マルチツールのゲテモノ感。

かっこいい武器がたくさんあるとかっこいい、という原則。 初心にして奥義。原点にして究極。

chat gptに聞きながらゲームつくってる。ゲームつくりおもしれー! ゲーム性なんか知るか!元気いっぱいに動くえちいドット絵だけ見たいんじゃ!

「人間殴り大好きマンは中学からずっと人間殴ってるし、音楽マンは子供の時から音楽やってるし、お絵描きでも友達作りでも陰謀でもだいたい何がしか子供の時からずっとやってることが、その人の「武」になってる。 そういう意味で、俺が体得している「武」とはダジャレなのである。ずっとダジャレを言って、生活にダジャレが組み込まれている」 ということを説明したが、あんまマジメに受け取ってもらえなかった。かなり奥義にちかいこと言うてんねんけどね。

クレッガー監督、きっちり「理」で撮りつつ、ちょいちょい大道芸じみた雑さを見せてくれるのが味だと思う。 バイオも、「これは…ただゲームを映像化しただけでなく…人間が人生において直面する普遍的なドラマをテーマに…」 「…しようと思えばできるけど、しませんよ血みどろブシャー!」 みたいなことする。スラップスティックの人やね。

1は芸術、2は大作、3で完結して、4以降は毎回原点回帰。 6くらいでナンバリングが消えたりする。

初代ロッキーはじめて見たのは2010年代半ばくらいで、ロッキーファイナルしか見てなかったんで、ざっくりと初代は「底辺ボクサーが成り上がる話」くらいにしか思ってなかった。 ぜんぜん違った。初代ロッキー、初手はじまった瞬間からすでにタイムオーバーだった。もう機を逸してます。おわり。勝つとか負けるとかじゃなくて、もうゲームに挑戦する時期は終わりました。完。 そこから始まる。終わりから始まる。終わりの先のダメ押しの延長。ありえねえ。 だからしびれる。俺は終わってないぞとバルボアが叫ぶ。 信じられねえことに、そこから30年経ってもまだ終わってないぞと叫び続けてた。

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ランボーとかターミネーターみたいな、2が爆裂エンタメボンバー作品だとじゃあ1も見ようぜってなるけど、ロッキーはまあほらアレでしょ、ボクサーが頑張ってチャンピオンと戦うみたいな……っていういい話系だと食指が伸びづらいところありますよね

映画バイオで好きなのはトンネルです。 クルマの配置よ。このわざとらしいPS2味!

超かぐや。1週間かけてやっとで1時間再生した。まだ1時間半もあんのかよ。 「カネかけたツイッターマンガ」という印象。というか、ネットことば使うとマジで空気感が古いとこで固定される。

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信じられんくらいだるい。冗長。まだ40分もある→まだ40分もある!の連続。ぜんっぜん時間がすすまん。

エンドロールが15分あるんか。じゃあもうええな。乙。 最後までみたこととする。 いやー、しんどかった。いちおう「みた」という実績解除のためだけに再生続けたけど、興味ゼロの動画を眺めるのはしんどい。 用水路の藻を駆除するとか絨毯を洗うとかの動画の方が格段に面白い。

超かぐや。1週間かけてやっとで1時間再生した。まだ1時間半もあんのかよ。 「カネかけたツイッターマンガ」という印象。というか、ネットことば使うとマジで空気感が古いとこで固定される。

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あと1時間あるが、評価軸が他者しかない状態から、自分の軸を取り戻す話になるなら、俺でも多少は楽しめるかもしれんですにょろな。

お砂糖・スパイスとかわいいものいっぱいにケミカルXをぶち込めばオンナノコが出来上がると言われていますが、 今はすっかり疎遠になった友人バレット氏は、「恐竜の骨」「巨大な機械のネジ」にケミカルXをまぜればオトコノコになると喝破しておりました。けだし慧眼でございます。

超かぐや。1週間かけてやっとで1時間再生した。まだ1時間半もあんのかよ。 「カネかけたツイッターマンガ」という印象。というか、ネットことば使うとマジで空気感が古いとこで固定される。

1年前にチラっと再生したときは 「毒親」「推し活」「百合」「ハピエン厨」その他ツイッターマンガでウケる要素いっぱいにケミカルXを混ぜてすっかり出来上がり、という印象だったが、割とちゃんと見てもそんなカンジにょろね。 要素がある。要素で構成されている。見るほどにおまえらの存在、プロンプトだけだな、と。

ある人からは「ウィキッド」をすすめられたが、「てめえシバくぞ」レベルでだるかったので上映途中で帰ったし、合わんもんは合わん。俺には受容体がない。

やっぱあれやねえ。自分に必要のない物語は、ほんま目が滑るわねえ。 くせえ。におう。殺。 道が二つあったとき、そっち選んだら売れるんやね、という学びがある。俺のとてもとても嫌いなニオイだが、パクチーみてえなもんだと思って理解しておこう。

「隣の垣根が出来たってところから始まって複雑な時系列操作があって最後のシーンが垣根ができる前だったってねえ」 「ノラ~ン」

ウィッチャー3、進める。 いいゲームだ。ちゃんと普通におもろい。さくさく遊べる。 というか、アプデ前はどんだけ操作性のダルさで俺を遠ざけてたんだ。10年手が出なかったんだぞ。

会社員業。「おまえんとこ部門ごといらなくね」的なミーティングが2週間後にセッティング。 切り返しの太刀筋をかんがえる。