David Gª-Brazales
David Gª-Brazales
@dbrazales.bsky.social
(He/Him) Software lead, roleplayer, futurist enthusiast, science nerd. I (try to) do RPG stuff in http://brazales.itch.io, and seldom do I upload RPG videos. https://linktr.ee/davidbrazales
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Territorio de caza Un escenario para Werewolf: The Forsaken 2E ambientado en el sur de Madrid (aunque puede ser trasladado de lugar). Pensado como crónica urbana centrada en territorio, responsabilidad, violencia y conflicto social. brazales.itch.io/territorio-d... #lodelrol #werewolf #forsaken
Allá vamos otra vez store.steampowered.com/app/3703630/... #talos3
UPDATE: Ya está disponible el ESCENARIO COMPLETO, y la versión en solo texto (que en realidad no es que esté casi nada ilustrado de por sí). #lodelrol #werewolf #forsaken #hombrelobo
Territorio de caza Un escenario para Werewolf: The Forsaken 2E ambientado en el sur de Madrid (aunque puede ser trasladado de lugar). Pensado como crónica urbana centrada en territorio, responsabilidad, violencia y conflicto social. brazales.itch.io/territorio-d... #lodelrol #werewolf #forsaken
Territorio de caza Un escenario para Werewolf: The Forsaken 2E ambientado en el sur de Madrid (aunque puede ser trasladado de lugar). Pensado como crónica urbana centrada en territorio, responsabilidad, violencia y conflicto social. brazales.itch.io/territorio-d... #lodelrol #werewolf #forsaken
O la otra versión, más dura (2/3) youtu.be/1chRcNTiHSM
Territorio de caza Un escenario para Werewolf: The Forsaken 2E ambientado en el sur de Madrid (aunque puede ser trasladado de lugar). Pensado como crónica urbana centrada en territorio, responsabilidad, violencia y conflicto social. brazales.itch.io/territorio-d... #lodelrol #werewolf #forsaken
Canciones que me han acompañado (1/3) youtu.be/OlQsZpY1HFY
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Hay necesidad y he ido poniendo cosillas en Wallapop (rol y algo de miniaturas). Me apena tener que hacerlo, pero no queda otra 😔 Aunque ya he vendido un puñado, iré poniendo alguna cosillas más en el futuro. es.wallapop.com/user/wallace...
Territorio de caza Un escenario para Werewolf: The Forsaken 2E ambientado en el sur de Madrid (aunque puede ser trasladado de lugar). Pensado como crónica urbana centrada en territorio, responsabilidad, violencia y conflicto social. brazales.itch.io/territorio-d... #lodelrol #werewolf #forsaken
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Replying to @vengadort.bsky.social
Os dejo enlace a esta Biblioteca que tanto cariño lleva en sus estantes. Todo el amor que podáis darle en forma de escuchas, likes, comentarios o sencillamente compartiendo en vuestras redes me resulta de MUCHÍSIMA ayuda para poder seguir a pie de micro. www.youtube.com/@bibliotecac...
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Trata de temas y cuestiones morales y éticas que en los 15 años pasados desde su estreno son aún más relevantes | #IA #Series #TV | por @wicho.bsky.social
Le he dado un arreón, sobre todo aprovechando el viaje. Llevo 49 páginas (en fin). Están hechas localizaciones, personajes (incluyendo sobrenaturales, espíritus, reclamados y anfitriones), y ¡15! páginas de semillas de historias principales y secundarias. #lodelrol #werewolf #forsaken
Lo he retomado otra vez, y he puesto todos los espíritus más "gordos". 27 páginas. Tengo un puñado de ideas para más espíritus menores, Claimed, y algún Host o Magath, pero... Me consume. ¿Debería sudar de ponerle estadísticas a todos esos, y dejarlos como "prompts a narrador"? #lodelrol #werewolf
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Replying to @croteam.com
Ready to start building? The Talos Principle franchise is now on sale! The Talos Principle 2 is at its all-time low price. Grab it now: store.steampowered.com/sale/TheTalo...
Este hilo de Don Vincent Baker es para leérselo. A la vez, en el tercer bluit trae una crítica a PbtA sobre la que me gustaría hablar un poco en una tangente a este tema.🧵
15 years ago when Apocalypse World was new and people were beginning to understand and work with it, it was seductive to look at "acting under fire" and see, not one basic move of several, but the template underlying all the game's moves. Like @kierongillen.bsky.social 's classic gag:
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¿Se ve la diferencia? Estas cosas por supuesto las puedes meter en otros juegos, pero están completamente fuera de la mecánica, así que dan igual para resolverla, solo tiramos a ver si el zombie cae o no. Aquí, es parte de cómo se resuelve la mecánica, tiramos a ver si consigues lo que querías o no.
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Sacar un ejemplo de como se resuelve un movimiento de esa manera, completamente ajeno al contexto de la ficción y de la intención, no tiene sentido ya. Es como intentar evaluar si una técnica de lucha es buena o no, contra un oponente que colabora para mostrarla y en vacío haciendo solo esa técnica.
Este hilo de Don Vincent Baker es para leérselo. A la vez, en el tercer bluit trae una crítica a PbtA sobre la que me gustaría hablar un poco en una tangente a este tema.🧵
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@lumpley.bsky.social tira por otras cuestiones que es importante también ver. Pero en ese ejemplo veo algo que pasa MUCHO cuando se juega a PbtA y similares, y que hace que el ejemplo no tenga sentido para ilustrar lo que sucede jugando verdaderamente.
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