destroyedlolo.bsky.social

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@destroyedlolo.bsky.social

Geek amoureux de la montagne et de la bonne musique.

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Les expérimentations continuent ... mais risquent de ne pas aller bien loin : les planes ne gèrent visiblement pas les alpha channel. On peut (sans doute) mettre une transparence globale, mais pas un vrai alpha channel.

Les /dev/card ne sont pas prédictif : numérotées au hasard du boot. Pour avoir un montage fixe, il faut jouer avec udev. # vi /etc/udev/rules.d/99-dri-names.rules SUBSYSTEM=="drm", DRIVERS=="sun4i-drm", SYMLINK+="dri/card-display" SUBSYSTEM=="drm", DRIVERS=="lima", SYMLINK+="dri/card-gpu"

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Donc pour 1 écran (il peut y en avoir 2 sur un BananaPI), on a : - un plane primaire : l'image de fond qui prendra tout l'écran - 3 "overlay" qui s'y superpose et peuvent avoir n'importe quelle taille à n'importe quelle position. zpos indique leur "profondeur" (3: la plus haute)

Si vous vous demandez comment des procs aussi réduits que les ARM des téléphones 15 ans d'ages arrive à faire de la 3D et surtout des anims fuildes. La réponse est en 1 mot : le hard. Décodage hard, gestion des couches de superposition hard ... le CPU ne fait que chef d'orchestre.

Découverte du jour : #Visorando affiche maintenant des cartes 3D 🥰 L'avantage par rapport à d'autres sites du m genre, en plus d'être gratos, c'est qu'il est possible de reconstruire les parties ou le GPS a décroché comme sur cette rando. #rando #montagne