Florian Agez / Furolith

Florian Agez / Furolith

@furolith.bsky.social

Journaliste tech et jeu vidéo, ex-rédac’ chef @ Canard PC Hardware (précédemment : Les Numériques/Gamekult). Peut contenir de larges traces de musique classique. #OpenToWork, comme on dit sur les réseaux autorisés. Lui/il.

4.3K followers205 following962 posts

Florian Agez / Furolith reposted

Tout est vrai ! Rendez-vous mercredi soir pour discuter un peu des *check notes* 1236 OST de jeux sorties pendant cette année record 👀

Canard PC@canardpc.com

Pour l'émission de mercredi, interdiction de couper le son ! Notre invité sera Pierre Crochart, créateur de la newsletter @nowplaying.cool qui traite de l'actu de la musique de jeu vidéo. twitch.tv/canardpc

Histoire qu'on garde en tête que même s'il y a des aspects positifs à la bonne forme actuelle de Linux, au bout du bout, ça ne va nous sauver de rien du tout : le monde informatique est vraiment, complètement foutu, aussi bien sur le plan software que sur le plan hardware.

Florian Agez / Furolith reposted

Et sinon, le nouvel Apple TV 4K qui vient d'être annoncé, c'est 350 balles mdrrrrrrrrrrrrrrrrrr (le précédent était à 190 jusqu'à il y a quatre mois)

Florian Agez / Furolith@furolith.bsky.social

Aujourd'hui, on apprend que le boîtier de streaming Nvidia Shield TV Pro, dispo depuis 2019 (!!) et jamais mis à jour depuis, se mange un +50 %, passant de 200 à 300 €. Enfin, il *passerait* à ce prix, s'il était en stock. L'avenir est RADIEUX.

Florian Agez / Furolith reposted

Je vais lancer une pétition pour que tous les clones IA de Photoshop et Word qui pullulent actuellement soit qualifiés de « Slopen-Source ». Au moins ce sera honnête.

Florian Agez / Furolith reposted

Chez Epic, la localisation aura bel et bien été à l'avant-garde de la transformation des humains en correcteurs de machine, dépossédés de leur capacité d'initiative et de leur appréciation du travail bien fait. Courage à celles et ceux qui doivent subir les délires de cette ordure de Sweeney.

Jason Schreier@jasonschreier.bsky.social

NEW: Epic Games has delayed its upcoming (not yet announced) Star Wars + Marvel shooter as it pivots to complete AI game development. "No more hand-written code," a director told staff. All art "generated with full AI workflows." Full scoop: www.bloomberg.com/news/article...

Autopromo tardive ! Demain, au Forum des Images (Paris), c'est le 8e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo, qui causera son et musique dans le JV. J'animerai la première table ronde de la journée, au sujet sur mesure : "Quand les contraintes techniques encadrent le son".

Avec des intervenants de type super : - Philippe Vachey, compositeur (Alone in the Dark, Little Big Adventure...) - Katelyn Isaacson, sound designer (Guild Wars 2, Trackmania...) - Emmanuel Régis, programmeur audio (Infogrames, années 90/2000) - David Bagel, DJ et spécialiste rétrogaming Viendez !

eventbrite.fr"Quand le jeu vidéo joue sa partition"Le Conservatoire national du jeu vidéo organise son 8ème colloque “Quand le jeu vidéo joue sa partition” -10 octobre 2026 - Forum des Images

D'ailleurs, vous vous rappelez de tous les cakes qui se moquaient de la Steam Machine il y a quelques mois, parce que pour le même prix, ils se montaient des configs "deux fois plus puissantes" ? Allez voir combien ces mêmes configs leur coûteraient aujourd'hui. Vous allez vous fendre la poire !

Des nouvelles de la mort de l'informatique grand public : ces dernières semaines, tous les modèles de cartes graphiques, sans exception, ont pris des centaines d'euros dans la tronche en Europe. Il n'est plus possible de se procurer un GPU un minimum compétent en jeu vidéo pour moins de 400 €.

Ivan Gaudé@ivanlefou.eurosky.social

#RAMpocalypse Le PDG de Micron, un des 3 géants de la RAM : - j'ai déjà vendu toute ma production 2027 - pas de nouvelles capacités de production avant 2028 - les prix en 2027 et 2028 seront pires qu'en 2026 - pas de visibilité sur une date d'amélioration www.theregister.com/systems/2026...

Si jamais des développeureuses de jeux Unreal Engine traînent par ici, permettez-moi de vous adresser cette imploration : Dans vos variables console, par pitié, mettez "r.MotionBlur.TargetFPS=0". Ça vous assurera que l'intensité du flou de mouvement s'ajuste automatiquement au framerate du jeu.

View full thread

... la passe de motion blur simule un temps d'exposition 2 fois trop long. Les traînées derrière les objets en mouvement sont abusées, et on a l'impression d'être bourré dès qu'on bouge vaguement la caméra. Tu m'étonnes que tant de monde soit persuadé que le motion blur c'est le mal absolu, après!

Et évidemment, c'est encore pire quand on veut jouer à un framerate supérieur à 60 fps. Raison pour laquelle sur PC en particulier, proposer un motion blur bien ajusté, c'est un confort qu'on ne devrait vraiment pas se permettre de négliger.

Si jamais des développeureuses de jeux Unreal Engine traînent par ici, permettez-moi de vous adresser cette imploration : Dans vos variables console, par pitié, mettez "r.MotionBlur.TargetFPS=0". Ça vous assurera que l'intensité du flou de mouvement s'ajuste automatiquement au framerate du jeu.

La cause de ce post est Silent Hill Townfall, énième jeu UE5 à non seulement ne proposer aucune option d'ajustement du motion blur dans ses menus, mais surtout à rester figé sur une TargetFPS à 30 en toute circonstance. Résultat ? Quand on joue à 60 fps, sur PC comme sur PS5 en mode performance...

"At our October 6 town hall, we will come together as an ALL-XBOX team to reflect on our progress and look ahead to one of the strongest game lineups in our history." Je sais que c'est leur métier, de trouver des tournures de ce genre, mais quand même...

Halo Studios dissout Turn10 disparait Ninja Theory va sûrement fermer Arkane toujours menacé Obsidian rejoint Bethesda Rare rejoint Activision RARE REJOINT ACTIVISION news.xbox.com/en-us/2026/0...

Mes pages hardware mensuelles pour CPC, ces temps-ci, c'est toujours un formidable shoot d'optimisme. Ce dont je vous parle ce mois-ci ? Du fait que sur mes cinq jeux VR préférés de ces dix dernières années, il y en a quatre dont les studios de développement ont fermé depuis !!!

Canard PC@canardpc.com

Acheter de nouvelles lunettes de soleil, pour contempler le même désert moribond. Acheter un Steam Frame... www.canardpc.com/har...

Perso, je pardonne très volontiers les noms anglais prononcés à la franchouillarde. Ce qui me crispe de ouf par contre, c'est quand des français prononcent à l'anglish des noms pas du tout anglais. (Les gens qui disent "laïanne-li" pour Lian Li, au lieu de "li-anne-li", c'est de vous que je parle)

-Boulet-@bouletcorp.bsky.social

Je crois que c'est comme Warnère Brosse ou Heundaille (pour Hundai), ça ne se prononcera jamais autrement en France. 😃 (D'ailleur au ciné j'ai vu une annonce pour un produit Spidère-man et je pensais que celui-là y avait échappé mais apparemment non.)

Florian Agez / Furolith reposted

Important à garder à l'esprit. Y a pas de crise du jeu vidéo. L'industrie se porte bien. Y a une crise de l'emploi dans le jeu vidéo parce que les exécutifs et investisseurs font de la merde et que le système leur permet de foutre la merde pour que seuls les travailleurs subissent les conséquences.

Kahn Lusth@kahnlusth.bsky.social

Y'a que moi que ça choque d'entendre des "experts" comparer la situation actuelle avec le crash des 80s qui a réduit les revenus de l'industrie de plus de 90%, alors que depuis six mois on sait que les revenus du jv dépassent ceux du cinéma et de la musique combinés ?

Vous vous rappelez quand on se disait que le cloud gaming serait une solution, pas idéale, mais bon, une solution quand même, à l'augmentation du coût du matos jeu vidéo ? (On parle bien de 5 à 15 heures PAR MOIS)

Wario64@wario64.bsky.social

Upcoming Changes to XBOX Cloud Gaming - Starting November, Game Pass plans include a set number of cloud gaming hours: Game Pass Ultimate: 15 hours Game Pass Premium: 10 hours Game Pass Essential: 5 hours non-Game Pass users can purchase cloud playtime hours news.xbox.com/en-us/2026/0...

View full thread

À ce stade, je ne sais plus où est la vérité, et surtout, je ne suis plus sûr d'en avoir quelque chose à faire. C'est insupportable d'être face à une com qui fait tout ce qu'elle peut pour être la plus nébuleuse possible. Alors maintenant, je me contenterai de dire que je trouve ça turbo-moche.

Le post de blog d'ajd précise: le modèle est "entraîné à reconnaître des données moteur comme l'albedo, l'éclairage et les normales". Doit-on comprendre qu'au runtime, il ne récupère pas ces informations directement du pipe graphique, il se contente bien de les inférer à partir de l'image rendue ? 🙃

Dégât collatéral de la fuite récente du DLSS 5 : la communauté RenoDX. RenoDX, c'est le framework du mod qui permet aujourd'hui d'injecter la DLL leakée du DLSS 5 dans à peu près n'importe quel jeu. Mais avant ça, c'était surtout un indispensable pour les amateurices de "bon" HDR : ...

View full thread

... parmi certains membres actifs de la commu : d'un côté les maxxeurs ravis de la situation, de l'autre les sceptiques qui se sentent impuissant devant la dégénérescence fulgurante de leur petit jardin communautaire. Et pendant ce temps, depuis les tribunes, moi qui admire tant...

... le formidable boulot commun que ces gens ont abattu depuis quelques années pour l'amélioration du HDR des jeux (toujours une des features graphiques modernes les plus spectaculaires, quand elle est bien implémentée), je redoute de voir ce boulot délaissé pour une raison aussi débile.

Dégât collatéral de la fuite récente du DLSS 5 : la communauté RenoDX. RenoDX, c'est le framework du mod qui permet aujourd'hui d'injecter la DLL leakée du DLSS 5 dans à peu près n'importe quel jeu. Mais avant ça, c'était surtout un indispensable pour les amateurices de "bon" HDR : ...

View full thread

... la population du serveur discord a quadruplé. Et voilà donc que les discussions autour du HDR s'y retrouvent noyées dans le bruit autour du DLSS 5. Évidemment ça ne devrait être que très passager. Mais ça risque de laisser des traces, ayant fait naître d'inquiétantes tensions...

Dégât collatéral de la fuite récente du DLSS 5 : la communauté RenoDX. RenoDX, c'est le framework du mod qui permet aujourd'hui d'injecter la DLL leakée du DLSS 5 dans à peu près n'importe quel jeu. Mais avant ça, c'était surtout un indispensable pour les amateurices de "bon" HDR : ...

... un outil grâce auquel une bande de dingos s'amusait à réécrire les shaders des jeux pour en retaper de fond en comble le rendu HDR (le HDR "vanilla" des jeux est souvent bancal, car ajouté à la toute fin d'un dev qui s'est presque entièrement fait sur des écrans et avec des process SDR). ...

Mon expérience avec la tech jusque là, c'est qu'elle est très convaincante (pour de vrai) au début quand je lance un jeu. Puis systématiquement, au bout d'une heure à peu près, elle plante, et je me retrouve devant ce fascinant spectacle d'une image en ray tracing Monte Carlo sans aucun débruitage.

Fun fact : chaque fin de mois d'août, quand la Gamescom approche, c'est pour moi un vrai défi mental de voir le terme "ONL" apparaître à tour de bras dans mes flux d'actu, et de savoir me rappeler que dans ce contexte ça veut dire "Opening Night Live", et pas "Orchestre National de Lyon".

Nintendo challenge niveau impossible : donner le nom des zikos. (Ceci est, néanmoins : le feu.)

Peterline6@nowplaying.cool

With the Mario Kart World OST now complete on Nintendo Music, Nintendo has released two live sessions from its own Mario Kart Band on YouTube. nowplaying.cool/mario-kart-w...

▶️ PRIORITÉ AU DIREK | Maltraitance de composants, cable management satanique et extrémisme Linuxiste : le délicieux programme de votre dimanche aprèm'. Le waiting screen est lancé ! www.twitch.tv/furolith

Florian Agez / Furolith@furolith.bsky.social

Bon la mif, j'ai pris une grande décision : aujourd'hui, je monte sérieusement ma pseudo-Steam Machine. Plus fifou encore : je pense le faire en stream ! Rdv vers 17h30 !!! Pour un max de divertissement à me voir galérer à cable-manager un mini-boîtier !!!!!!!!!!! www.twitch.tv/furolith

Florian Agez / Furolith reposted

Bon la mif, j'ai pris une grande décision : aujourd'hui, je monte sérieusement ma pseudo-Steam Machine. Plus fifou encore : je pense le faire en stream ! Rdv vers 17h30 !!! Pour un max de divertissement à me voir galérer à cable-manager un mini-boîtier !!!!!!!!!!! www.twitch.tv/furolith