L’animé Bleach vient de toucher à sa conclusion sur Disney+ ; Bandai Namco mise sur Bleach Mirrors High pour prolonger l’aventure sur mobile, via iOS.
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Microsoft déploie un vaste programme de départs volontaires pouvant concerner jusqu’à 60 000 employés dans le monde, avec les équipes Xbox parmi les divisions éligibles.
Austin Wintory met en ligne 22 minutes de musiques prévues pour Mass Effect 5, jeu annulé : huit morceaux composés en 2025 lors de pourparlers avec Electronic Arts.
Action à la Vampire Survivors et stratégie façon Heroes of Might & Magic, avec un twist sucré-salé : le studio lillois Ludogram présente Heroes Never Die, hybride made in France.
Interpellé sur les réseaux sociaux, Yasumi Matsuno détaille des idées de gameplay pour une éventuelle suite à Vagrant Story, envisagée comme un hybride.
Capcom publie ses résultats d’avril à septembre 2026 : l’éditeur d’Osaka maintient une croissance bien visible, porté par Resident Evil, Pragmata et Onimusha.
Une enquête décrit une situation dramatique chez Electronic Arts, sur fond de dette de 20 milliards de dollars, et comment la folie du multijoueur et des jeux-service a étranglé BioWare (Mass Effect).
Ubisoft met fin au suivi d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced après une ultime mise à jour de contenu, avec l’arrivée du New Game Plus.
Chez Electronic Arts, après 400 suppressions de postes la semaine dernière, des employés décrivent un climat de peur et d’angoisse et redoutent de nouveaux licenciements.
Juste après le lancement de Warhammer 40,000 : Boltgun 2, le studio britannique Auroch Digital (Bristol) limoge 25 % de ses effectifs.
Après des revenus estimés à plus de 400 millions de dollars pour Ghost of Yotei, Sucker Punch annonce la suppression de 24 postes, d’après un email interne consulté par Aftermath.
Contenu au compte-gouttes ces derniers mois, et la crainte se confirme : après six ans de carrière, le MOBA Pokémon Unite prévoit de fermer ses portes en mars 2027.
Vingt-quatre ans après The Second Encounter, Croteam officialise Serious Sam : The Third Encounter, suite directe de l’épisode de 2002, encore aux premiers stades de développement.
Si ICO a posé la première pierre de la légende de Fumito Ueda, Shadow of the Colossus l’a écrite : son plus grand défi reste désormais de frapper plus fort.
Pour préserver l’indépendance de chaque jeu Silent Hill, Konami a délibérément isolé les équipes travaillant simultanément sur la franchise, explique Jon McKellan (Townfall).
Après un lancement PC au printemps dernier, Titanium Court étend son ovni Match-3 / Tower Defense sur consoles en octobre, puis sur mobile, avec Fellow Traveller et AP Thomson aux commandes.
En octobre 2009, tandis que Diablo III s’embourbait et repoussait ses promesses d’année en année, Torchlight, petit jeu fauché, donnait une leçon de hack’n’slash à Diablo.
System Era, studio de Devolver Digital, se sépare de 30 employés après les performances décevantes de Starseeker : Astroneer Expeditions, malgré le succès durable d’Astroneer.
Après avoir provoqué l’hilarité et la stupéfaction sur PC avec ses exigences matérielles, Danganronpa 2×2 revoit sa copie et se calme sur les configurations.
Arkane (Dishonored) obtient un sursis : Xbox accorde un mois supplémentaire de réflexion pour trouver un repreneur, selon les nouvelles déclarations de Microsoft.
Microsoft aurait exigé 800 millions de dollars à Netflix pour 7 ans d’exclusivité sur les adaptations de ses plus grandes licences, un tarif jugé prohibitif qui fait capoter l’accord.
Acclamé sur PC l’an dernier, le RPG d’horreur Look Outside étend son déploiement sur consoles à temps pour Halloween, sous la houlette du développeur québécois Francis Coulombe.
L’insider Dantics, membre du groupe consultatif Mass Effect Council, partage une liste d’infos inédites sur le projet avorté Mass Effect 5/Mass Effect Universe, énorme gâchis.
Toujours absent des magasins, le remaster Total War : Shogun 2 - Complete Edition vaut à The Creative Assembly des excuses pour sa piètre qualité, après le fiasco.
Repoussé au 12 février 2027, Tomb Raider : Legacy of Atlantis se rattrape avec un teaser aux scènes emblématiques pour honorer les 30 ans de Lara Croft.
Épisode bonus des 40 ans de The Legend of Zelda : son producteur de longue date, Eiji Aonuma, est officiellement Chevalier de l’ordre des Arts et des Lettres.
Le film Elden Ring d’Alex Garland (A24) viserait 200 millions de dollars de budget de production, soit le double des estimations initiales : une mise risquée, plus chère que Mario et Warcraft.
Helen Chiang, directrice des opérations de Xbox, quitte le navire, et le départ se fait dans un étrange silence.
Huit ans après sa sortie, Red Dead Redemption 2 reste un ouvrage à l’ambition démesurée, à la fois parmi les AAA les plus célébrés de sa génération et plus encore.
Une étude Sensor Tower commandée par GamesIndustry.biz confirme la tendance des gros lancements de 2026 : les jeux indépendants et les licences originales dominent.
Test | Phantom Blade Zero Du kungfupunk nerveux, une direction artistique à tomber et des boss mémorables. S-Game signe un action-RPG spectaculaire.
Première incursion HD-2D pour Final Fantasy, Resonance signe une sacrée trajectoire et aligne déjà d’excellents scores sur Steam, sur PC du moins.
En 2007, une bande de revendeurs polonais braque le RPG occidental à l’esprit punk : bâti sur les ruines d’un moteur obsolète, le premier The Witcher, purge technique, devient culte.
Chez Rockstar, Dan Houser dit avoir vécu Max Payne 3 comme son échec personnel, après le passage de la série née chez Remedy dans les mains du studio.
La téléréalité Fallout d’Amazon précise ses règles sur Prime Video : Fallout Shelter enferme ses joueurs dans un abri antiatomique, avec un concept désormais affiché publiquement.
Le remaster de Shrek 2 s’annonce : clin d’œil à GTA 6 dans sa com’, et déjà un carton, à rebours des jeux tirés de films souvent foireux dans les années 2000.
Au showcase Galaxies, Antifreeze Games (studio de Dubaï, composé de développeurs russes) en montre un peu plus sur Satellite Odyssey, croisement BioShock et Resident Evil dans l’espace.
Un joueur s’appuie sur Claude pour corriger Oblivion Remastered, en lieu et place de Bethesda, un an après la sortie du remaster.
Batman : Arkham Origins, l’élève qui dépasse le maître : Warner Bros. Montréal aurait surclassé Rocksteady sur son propre terrain, le 25 octobre.
Deux ans après The Dragon's Trap, Westone récidive sur Mega Drive avec Wonder Boy in Monster World, successeur direct qui a joué la sécurité, au point que l’histoire l’a un peu oublié.
Screamer s’impose comme l’un des meilleurs jeux de course de l’année, mais son gameplay en rebutait certains : Milestone le rend désormais plus accessible.
Dans les années 90, Game Freak rêvait grand mais composait avec les contraintes techniques de la Game Boy : Mew n’a existé que parce qu’il restait 300 octets sur la cartouche.
Aux Pays-Bas, l’association Stichting Massaschade & Consument attaque Sony sur le prix des jeux jugé abusif et réclame 435 millions d’euros à PlayStation.
En novembre, GTA 6 arrive sur PS5 et Xbox Series ; pour la Switch 2, un ancien de Rockstar estime qu’un portage ne servirait à rien, pendant que le remake d’Ocarina of Time se pose en blockbuster.
Marvel : Ultimate Alliance fête ses 20 ans : le 24 octobre 2006, les premières versions sortaient aux États-Unis, et le jeu faisait déjà office d’Avengers : Doomsday avant le MCU.
Le joueur pro thaïlandais 23savage dit avoir été menotté par la police malaisienne en plein entraînement sur DOTA 2, puis forcé de jouer devant eux pour prouver son innocence.
À 30 ans, Lara Croft change de mains et de vitrines : Tomb Raider chez Embracer Group, Tomb Raider : Catalyst édité par Amazon, et un anime Netflix pour recoller les morceaux.
Après la fermeture de BioWare et l’annulation du prochain Mass Effect par Electronic Arts, les fans de Mass Effect 5 se mobilisent avec une pétition pour sauver la licence.
Wo Long 2 : Wings of Ember revendique une évolution mesurée plutôt qu’une révolution, et l’équipe explique comment elle améliore la formule sans la dénaturer, pas à pas.
Un dépôt au bureau américain des droits d’auteur évoque un accord entre Spike Chunsoft et Blumhouse TV LLC autour de Danganronpa, avec la piste d’une adaptation en film chez Blumhouse.