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Clément Pico
Clément Pico
@myt0n.pointnthink.fr
Rédacteur - @pointnthink.fr DesignerGraphique - @backstory-studio.bsky.social
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Les nouvelles recommandations maison sont disponibles, un peu d'horreur pour coller à la période, pas mal de BD, du film, du JV et beaucoup de plaisir 🔥
Bienvenue dans ce second épisode de « LES RECO' », l’émission où la rédaction vous parle de ses recommandations préférées ! 🗣️ @Bene, @bopparleur , @Necheku1 et @myt0nXI vous parlent de tout un tas de trucs🎮 📖 📽️ @CasproMusic pour la musique d'intro 🎵 youtu.be/J52A5zdzNZs
Foncez lire l'excellent premier papier de Worm pour @pointnthink.fr 🔥
[Analyse] Et si la beauté du jeu vidéo résidait dans sa capacité à nous rappeler notre insignifiance ? De Kant à Outer Wilds, Worm, pour sa première analyse chez nous, explore ce vertige où l'émerveillement côtoie l'effroi. Lien :👇 www.pointnthink.fr/fr/le-sublim...
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C'est parti pour le lancement de l'événement ! 🔴 On est en live sur www.twitch.tv/nopasajam
Du vide avec du rien, c'est le tout premier article de @theokarbo.bsky.social pour @pointnthink.fr , il nous parle du désert et du vide qui l'habite 🏜️
[Analyse] Du vide avec du rien À force de vouloir créer des mondes toujours plus vastes, le jeu vidéo a-t-il oublié la puissance du vide ? De Journey à Kenshi, @theokarbo.bsky.social vous livre son premier écrit chez nous. Lien : 👇 www.pointnthink.fr/fr/du-vide-a...
La Non-Actu, l'actualité qui nous donne envie de dire un grand NON revient pour son second épisode 🙂↔️ Gears E-Day, Warhorse studio et Sony sont au programme.
Aujourd’hui, retrouvez La Non-Actu, la chronique où on vous parle du pire du jeu vidéo. 😵 Au programme : Gears of War fête son grand retour dans la tourmente, Sony continue de s'enfoncer et Warhorse studio fait une sortie de route. www.youtube.com/watch?v=uEtV...
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Le tout premier épisode des Reco' est disponible dès maintenant. Une belle équipe vous livre ses recommandations de la rentrée 2026 🤍
Le premier épisode des Reco' est disponible dès maintenant sur YouTube ! 🎬 2h30, de discussions et de découvertes ! Installez-vous et profitez de l’émission. ❤️ www.youtube.com/watch?v=8ZvQ...
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Il y a un peu plus d'un an, sans la moindre expérience, je me suis lancé dans Unreal Engine. Aujourd'hui, j'ai le plaisir de dévoiler Hidden Shore, mon tout premier jeu, une petite aventure façon escape room. youtu.be/VsVsAPTNkmo?...
Denshattack! Est un des jeux qui a rythmé mon été. Sa bande originale y est pour beaucoup. @juliendjoubri.pointnthink.fr nous ramène une interview toute fraîche sur l'élaboration de cette BO exceptionnelle ! 🎧
[INTERVIEW | Tee Lopes, Sean Bialo et Kid Katana, compositeurs de la BO de Denshattack!] Une interview qui sent bon la dreamcast aujourd'hui ! Julien a pu discuter avec les compositeurs de la BO de @denshattack.bsky.social ainsi que @kidkatanarecords.bsky.social !
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[INTERVIEW | Atelier Sentō, entre BD et JV] 📝 Cela faisait longtemps que nous voulions discuter avec @ateliersento.com et c'est maintenant chose faite ! @benecoudiere.bsky.social a pu discuter longuement avec eux pour revenir sur leurs BD mais aussi leur. futur jeu : The Doll Shop. 👇 👇 👇
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The wait is almost over! 🎶 The MR. RECORDS Steam demo launches on September 22nd, giving players their first chance to step into George’s record shop and experience the beginning of his extraordinary musical journey. Follow @mrrecords.bsky.social to watch the journey. #MRRECORDS
Notre cher David Torres qui lance la saison 4 de @pointnthink.fr avec un excellent article sur Final Fantasy VIII 🔥
[ Analyse] Dans l'intimité de FF VIII L'absence de souvenirs est au cœur de Final Fantasy VIII. À travers la mémoire, l'identité, l'amour et la peur de l'oubli, l'analyse de David Torres explore ce que le jeu raconte derrière son histoire. Lien en commentaire 👇
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À quelques encablures du 19 novembre prochain, il est enfin là, il est enfin dispo. Le seul papier qui vous parle de GTA VI, et qui vous parle d'oiseaux... Bonne lecture et merci de vos partages ! À lire chez @psinsidefr.bsky.social 👇 playstationinside.fr/article/gta-...
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C'est, très certainement, l'un des projets que j'attends le plus, retrouver Sunset Visitors sur ces thématiques promet énormément.
My final piece for @theguardian.com's Summer Games Previews is live! I sat down with @remysiu.com of @sunsetvisitor.studio about the studio's next game, Prove You're Human! 🤖 www.theguardian.com/games/2026/a...
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Autant je n’ai pas forcément apprécié toute l’expérience du jeu, autant ses influences m’ont vraiment intrigué. Voici donc un dossier pour revenir sur les inspirations artistiques de Saros et parler futurisme italien, Piranesi, Chambers et tant d’autres choses.
[THE ART OF SAROS] 📝 Il aura fallu des semaines à @juliendjoubri.pointnthink.fr pour venir à bout de son analyse des influences artistiques de Saros. Du futurisme italien à Beksiński en passant par le Violent Beauty, découvrez cette analyse juste ici ! www.pointnthink.fr/fr/the-art-o...
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[THE ART OF SAROS] 📝 Il aura fallu des semaines à @juliendjoubri.pointnthink.fr pour venir à bout de son analyse des influences artistiques de Saros. Du futurisme italien à Beksiński en passant par le Violent Beauty, découvrez cette analyse juste ici ! www.pointnthink.fr/fr/the-art-o...
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[ Interview] ✍️ Comment donner vie à un monde où le simple fait d'escalader devient une aventure ? Nous avons rencontré Louis Waloschek, créateur de Gecko Gods, pour évoquer les origines du projet, sa philosophie de design et son développement. www.pointnthink.fr/fr/interview...
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Bienvenue dans #oiseaux ou #oisfaux, votre nouveau programme (très) court destiné à faire la lumière dans l'ornithologie ! Merci de vos partages ! ❤️ Une émission à retrouver aussi sur Tiktok et Insta' pour le moment : www.tiktok.com/@oiseaux_ou_... www.instagram.com/oiseaux_oisf...
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[ÉDITO | Les Murs Blancs] 📝 La pièce aux murs blancs est ce qu'il reste quand on enlève nos livres, jeux, nos personnalités. @juliendjoubri.pointnthink.fr propose un édito sur l'annonce de Sony pour comprendre ce que cela signifie dans notre rapport à l'art. www.pointnthink.fr/fr/les-murs-...
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[DOSSIER | Le folk horror à travers le monde | Part. III] 📝 Suite et fin de cet immense dossier de @hauntya.bsky.social consacré à la folk horror. Aujourd'hui nous embarquons pour l'Espagne, l'Islande mais pas que ! www.pointnthink.fr/fr/le-folk-h...
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J'ai commencé une page de ressources en Game UX design. J'y ai également reprécisé rapidement "c'est quoi un UX designer dans le jeu vidéo" car cela me semble important de bien comprendre notre rôle dans les productions de jeu (qui ne se limite pas au design d'interface).