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Un proyecto dedicado a la cobertura del mundo de los videojuegos y todo lo que le rodea, que no es poco. Eso sí, queremos hacerlo a nuestra manera... Nos podéis encontrar en Substack: https://reversemedia.substack.com/

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Mil millones de gracias por la increíble recomendación @reverse-media.bsky.social. Apuntense a su newsletter por aquí reversemedia.substack.com Actualidad del videojuego bien picadita, con artículos trabajados directamente en vuestra bandeja de correo.

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Más allá de Virtue and a Sledgehammer y la “Ronda rápida”, también hemos aprovechado esta publicación para dejaros una recomendación más personal y hablaros de @revistaloop.bsky.social y su campaña de crowdfunding en Verkami para sacar adelante su sexto año.

Más allá de Virtue and a Sledgehammer y la “Ronda rápida”, también hemos aprovechado esta publicación para dejaros una recomendación más personal y hablaros de @revistaloop.bsky.social y su campaña de crowdfunding en Verkami para sacar adelante su sexto año.

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Si yo tuviera un mazo, ¿cuántas cosas destruiría? Tras darle un par de vueltas a la demo de Virtue and a Sledgehammer, @fran-perez.bsky.social escribe sobre una propuesta que utiliza la destrucción de una forma muy particular para construir su narrativa. reversemedia.substack.com/p/si-yo-tuvi...

Si yo tuviera un mazo, ¿cuántas cosas destruiría? Tras darle un par de vueltas a la demo de Virtue and a Sledgehammer, @fran-perez.bsky.social escribe sobre una propuesta que utiliza la destrucción de una forma muy particular para construir su narrativa. reversemedia.substack.com/p/si-yo-tuvi...

reversemedia.substack.comSi yo tuviera un mazo, ¿cuántas cosas destruiría?Un artículo sobre la demo de Virtue and a Sledgehammer, lo nuevo de Deconstructeam y Selkie Harbour, y su particular forma de construir una narrativa a través de la destrucción.

Además, hay hueco para una nueva “Ronda rápida” con el “RPG incendiario” Red Rooster, de Summer Eternal; más despidos y cierres, un repaso breve a algunos eventos recientes, próximos lanzamientos y unas cuantas cosas más.

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Las Gracias ☺︎ y las Moiras ☹︎ ya han tejido los hilos del destino. ✍️ dos nuevos números: LOOP#Felicidad/Tristeza y otro por desvelar. 📓 un fanzine sobre emociones 👥 un equipo de +50 personas 👇Trailer y link al crowdfunding👇 Ayúdanos a hacer realidad un año más de LOOP. Apóyanos en ☞ vkm.is/loop6

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Oigan, se me ha caído por aquí una crónica del último devINITIVE Showcase 👇

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El devINITIVE Showcase 2026 reunió más de 90 juegos en casi dos horas. @fran-perez.bsky.social repasa algunos de ellos y habla de la importancia (y los inconvenientes menores) de estos escaparates para el desarrollo indie hispanohablante. reversemedia.substack.com/p/el-devinit...

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En el artículo también hay hueco para hablar de algunas otras noticias sobre videojuegos de los últimos días.

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Physint, de Kojima, sigue vivo gracias a Xbox tras la cancelación del acuerdo de publicación por parte de PlayStation. @fran-perez.bsky.social habla de las razones de Sony, de la oportunidad que Microsoft ha visto ahí y de lo que dice esto sobre la autoría. reversemedia.substack.com/p/physint-ko...

Sony necesitaba bastante más que este State of Play. @onlytrece.bsky.social repasa un evento con algún chispazo y la sensación de que la reconciliación con sus fans sigue estando muy lejos para PlayStation. Además, repasamos otras noticias de esta semana. reversemedia.substack.com/p/playstatio...

reversemedia.substack.comPlayStation necesitaba mucho más que este State of PlayPlayStation comienza septiembre con un evento que deja algún que otro chispazo, pero también la sensación de que la reconciliación con sus fans sigue estando muy lejos.

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A riesgo de sonar muy tuitero (que Kojima me libre), voy a crear un “hilo” con algunas de las ilustraciones y diseños que he hecho en @reverse-media.bsky.social durante todo este tiempo (que no son tantas como me habría gustado) y los respectivos enlaces a cada publicación. Abajo dejo el primero 🔽

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¡Ya está inaugurada BCN Game Gallery! La primera galeria en España en abordar la industria del videojuego desde la perspectiva mas artistica y cultural. Nuestra primera propuesta comienza con la exposición "My Famicase Exhibition" de la galeria Meteor del 9 de Septiembre al 9 de Octubre.

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GTA VI promete ser una auténtica barbaridad, pero también deja unas cuantas cosas sobre las que merece la pena pensar. En este artículo, @fran-perez.bsky.social divaga sobre ello, sobre Rockstar Games y repasa algunas de las últimas noticias de videojuegos. reversemedia.substack.com/p/algunos-pe...

reversemedia.substack.comAlgunos pensamientos sobre GTA VI tras su mirada extendidaEl nuevo avance de Rockstar es impresionante, pero también deja preguntas sobre el realismo, la escala y el precio de alcanzar semejante nivel de producción.

GTA VI promete ser una auténtica barbaridad, pero también deja unas cuantas cosas sobre las que merece la pena pensar. En este artículo, @fran-perez.bsky.social divaga sobre ello, sobre Rockstar Games y repasa algunas de las últimas noticias de videojuegos. reversemedia.substack.com/p/algunos-pe...

reversemedia.substack.comAlgunos pensamientos sobre GTA VI tras su mirada extendidaEl nuevo avance de Rockstar es impresionante, pero también deja preguntas sobre el realismo, la escala y el precio de alcanzar semejante nivel de producción.

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¡Ojo! Nuevo textillo en gameno (¡dos en el mismo mes!). En el menú de hoy repasamos las lógicas de sumisión y puramente extractivistas en las que la industria está inmersa, y aprovechamos la ocasión para cagarnos en la puta madre de Microsoft. Bon appétit 😙

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💸 El videojuego es una industria neocolonial gameno.es/el-videojueg... Sobre las prácticas expansionistas de Microsoft, la compra de estudios y la explotación de sus IPs y trabajadores. ¡Pasen y lean!

Hace poco hablábamos de “un nuevo rumbo” para nosotros y ahora compartimos nuestro nuevo logotipo e isotipo. Ya podéis ver nuestra nueva identidad gráfica en Substack, por aquí y en otras redes sociales. ¿Qué os parece?

No resumimos todo el último Xbox Partner Preview, sino que nos quedamos con lo poco que realmente dejó el evento. Catálogo de terceros, 3 o 4 nombres a seguir y la sensación de que Xbox sigue guardándose lo importante para junio. | @hablemosjuegos.bsky.social open.substack.com/pub/reversem...

open.substack.comUn Xbox Partner Preview que cumple, pero se olvida rápidoRepasando el evento de terceros de Xbox, que dejó fondo de armario, algunos juegos a seguir y la certeza de que lo importante sigue reservado para junio.