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Cloud, Sephiroth, Sora, Kairi, Noctis… Muchos de los personajes más conocidos de los videojuegos japoneses de las últimas décadas tienen algo en común: detrás de su diseño está Tetsuya Nomura. Pero su trabajo va mucho más allá del diseño de personajes.

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Nomura nació en 1970 en la prefectura de Kōchi y entró en Square en 1991. Empezó participando en tareas de depuración y poco después trabajó en el diseño de monstruos de ‘Final Fantasy V’.

En ‘Final Fantasy VI’ asumió más responsabilidades: diseñó monstruos y elementos visuales de los combates, pero también realizó ilustraciones para los sprites de los protagonistas, storyboards y dibujos chibi para el manual.

Su gran salto llegó con ‘Final Fantasy VII’. Participó junto a Hironobu Sakaguchi en la concepción original de la historia y asumió el diseño de sus personajes principales. De ahí surgieron Cloud Strife y Sephiroth.

En 2002 debutó como director con ‘Kingdom Hearts’, la saga nacida de la colaboración entre Square y Disney. Nomura no solo diseñó personajes como Sora, Riku o Kairi: también ha tenido un papel fundamental en la historia y el concepto de la serie.