Dom Schott
Dom Schott
@domschott.bsky.social
Freier Journalist, Ex-Archäologe, Katermitbewohner. Mein Podcast: OK COOL.
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Das wohl beste Kartenspiel der Welt hat einen DLC spendiert bekommen und das sollte euer Zeichen sein, endlich FORBIDDEN SOLITAIRE nachzuholen, habe das verschluhuhungen store.steampowered.com/app/5238350/...
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Große Hörempfehlung! Dom Schott von @okcoolpodcast.bsky.social im Interview mit Gregor Gysi zum Thema Wahlwerbungs-Games aus den späten 90ern. Einen kleinen Tonaufnahme-Nailbiter gibt's obendrauf: okcool.space/ein-gespraec...
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Ich habe das Konzept "Primärquelle" auf die Spitze getrieben und Gregor Gysi zum Gespräch getroffen, um ihn über sein Adventure "Captain Gysi und das Raumschiff Bonn" von 1997 auszufragen. Es klappte und das Ergebnis erlebt ihr hier - omg: okcool.space/ein-gespraec...
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Selten bei einem Podcast so geschwitzt und mitgefiebert - dabei hatte das Interview noch nicht einmal angefangen. 😅
Ich habe das Konzept "Primärquelle" auf die Spitze getrieben und Gregor Gysi zum Gespräch getroffen, um ihn über sein Adventure "Captain Gysi und das Raumschiff Bonn" von 1997 auszufragen. Es klappte und das Ergebnis erlebt ihr hier - omg: okcool.space/ein-gespraec...
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Mit Blick auf seine Besprechung von #DasRaumschiffBonn hat @domschott.bsky.social tatsächlich den damaligen Protagonisten @gregorgysi.dielinkebt.de für ein Interview gewinnen können und dabei nebenbei ein fesselndes Journalismusdrama aufgenommen. Jetzt frei hörbar beim @okcoolpodcast.bsky.social. :)
Ich habe das Konzept "Primärquelle" auf die Spitze getrieben und Gregor Gysi zum Gespräch getroffen, um ihn über sein Adventure "Captain Gysi und das Raumschiff Bonn" von 1997 auszufragen. Es klappte und das Ergebnis erlebt ihr hier - omg: okcool.space/ein-gespraec...
Das Gespräch (und das dramatische Vorspiel) hat mich alles gekostet, um das zu verarbeiten, gibts für Supporter noch mal einen sehr persönlichen Nachklapp-Podcast hier: okcool.space/dom-schott-t...
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📣 INDIE GAMES DEVS! 📣 If you have a demo in Steam Next Fest and do not use gen AI, drop it in the comments below. I will repost! Let's create a thread where players can actually find our games! (Image courtesy of @kanaratron.bsky.social)
„Point'n'Click-Adventures sind tot.“ Das hört man seit Jahren immer wieder und stimmt so natürlich nicht. Aber die wirklich spannende Frage ist: Woher kommt dieser Eindruck? Dem sind wir bei OK COOL nachgegangen - und haben Antworten gefunden: okcool.space/totgesagte-k...
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Das war wirklich ein schönes Gespräch. Hört das wenn ihr äh Menschen mögt.
2024 erschien A TWISTED TALE, ein charmantes & handgezeichnetes Adventure. Über 3 Jahre lang hat die Frankfurterin Eva-Ramona Rohleder an dem Titel nach Feierabend gearbeitet- und dann fiel sie in ein Loch. Bei OK COOL erzählt sie ihre Geschichte. So ein tolles Gespräch: okcool.space/adventure-au...
2024 erschien A TWISTED TALE, ein charmantes & handgezeichnetes Adventure. Über 3 Jahre lang hat die Frankfurterin Eva-Ramona Rohleder an dem Titel nach Feierabend gearbeitet- und dann fiel sie in ein Loch. Bei OK COOL erzählt sie ihre Geschichte. So ein tolles Gespräch: okcool.space/adventure-au...
Vergangenes Wochenende war ich auf der Polaris, der "GAMESCOM DES NORDENS" (omg), habe ein SNES-Spiel gekauft, Live-Talks angesehen und träume jetzt von einer Deutschlandtournee. Ähnlich geht's Martin von DECODE, der mit mir auf das Event zurückblickt: okcool.space/unsere-abent...
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@domschott.bsky.social stellt die wirklich wichtigen Fragen. Vielleicht braucht der - es sehr schwer habende - Kanzler einfach nur ein Spiel, um seine sehr gute Polik uns Lifestyle-Teilzeitdeppen zu erklären. Vielleicht aber auch nicht... okcool.space/braucht-kanz...
Umfragewerte im Keller, die Stimmung ist schlecht - braucht Kanzler Merz einfach nur ein eigenes Videospiel, um das Ruder herumzureißen? Klingt absurd, aber dafür gibt es historische Beispiele. Bei OK COOL sind wir der Macht politischer Werbespiele gefolgt: okcool.space/braucht-kanz...
Neben der Retrospektive auf Trespasser haben Rainer Sigl und ich das zeitgenössische Dino-Spielregal nach unseren Highlights abgesucht und eine Menge gefunden - von Horrorspielen bis zu CounterStrike mit Nazis und Sauriern. Steckt alles in dieser Podcastsendung hier: okcool.space/vom-vergesse...
Wir hängen uns jede Woche von Herzen für ungewöhnlichen Spielejournalismus rein. Möglich ist das nur dank der über 1200 zahlenden Supporter, die monatlich einen Fünfer für uns abdrücken. Wenn ihr das auch tun und das gesamte Programm freischalten wollt, hier und DANKE: steady.page/de/okc/about...
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Welp. I always appreciated @okcoolpodcast.bsky.social for providing a spotlight for up-and-coming talents and fresh & interesting voices in general, so I'm slightly embarrassed that this old fart (me) got invited to the latest episode. I tried to suggest some other people, but...
Vor exakt 20 Jahren erschien eines der ungewöhnlichsten Games der deutschen Spielegeschichte: ParaWorld, ein Mix aus Steinzeit und Dinos, entwickelt von einem Studio mit betonten DDR-Wurzeln. Der Titel floppte - und Julian Dasgupta war live mit dabei. Unser Gespräch: okcool.space/hinter-den-k...
Vor exakt 20 Jahren erschien eines der ungewöhnlichsten Games der deutschen Spielegeschichte: ParaWorld, ein Mix aus Steinzeit und Dinos, entwickelt von einem Studio mit betonten DDR-Wurzeln. Der Titel floppte - und Julian Dasgupta war live mit dabei. Unser Gespräch: okcool.space/hinter-den-k...
Remakes, Remakes und immer noch mehr Remakes: Wo endet die Kunst, wann beginnt die Geldscheffelei? Das haben Robin Schweiger von HOOKED und ich von der REPUBLIK NABOO intensiv bei einer Feierabendrunde diskutiert. Es war toll und aufgeladen zugleich: okcool.space/remakes-rema...
25 Jahre lang war RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN auf dem Index - der kultige Shooter voller Blut, okkulter Mächte und SS-Soldatinnen in Strapsen. Diesen Anlass habe ich genutzt, das Ding bei OK COOL endlich nachzuholen, begleitet von Auskenner Paul Kautz. Es war ein Ritt. okcool.space/ok-cool-holt...
Unser Abenteuer in Überlänge zum Nachhören findet ihr als Supporter von OK COOL im Podcastfeed - hier könnt ihr euch das Abo schnappen: steady.page/de/okc/about Liebsten Dank an @pkautz.bsky.social, es war mir eine Freude, auch wenn du keinen Sinn für hübsche Spielepackungen hast!!!
Der berüchtigte Index streicht seit Jahrzehnten hunderte Spiele aus dem Verkaufsregal. Manche sagen: Sinnvoll, weil Jugendschutz. Andere: Interessante Games werden aus dem Diskurs rausgehalten. Wie denkt ein Spielehistoriker über den Index? Ich habe einen gefragt: okcool.space/wie-denkt-ei...
Gigantisches Dankeschön an @niconolden.bsky.social für ein super unterhaltsames und interessantes Gespräch, an das ich noch eine Weile zurückdenken werde!
Ich habe noch nie Kingdom Hearts gespielt, obwohl dort ein Junge mit Igelfrisur an der Seite von Winnie Puuh und Donald Duck die Welt rettet. Kein Scherz. Geraldine Hohmann gibt alles, um mir zu erkären, was ich verpasse und mir wird ganz schwindlig - nachhörbar hier: okcool.space/ist-kingdom-...
Ich gestehe: Ich spüre einen inneren Widerstand gegen Friendslop Games. Kann mir dieser Trash gefallen, wenn ich sonst liebend gerne Rollenspiele und Indie-Tiefsinn konsumiere? Ziemlich dumme Gedanken, deswegen habe ich meine Skepsis konfrontiert - mit einem Praxistest: okcool.space/kunst-muell-...
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We had a wonderful time showing our upcoming cozy simulation game "The Regreening" at Pixel & Popcorn yesterday! 🌱 Thank you to @domschott.bsky.social for chatting with us, and also a huge thanks to NERDIC & Game City Hamburg for organising the event!! 💚
Skurril, trashig, billig und arscherfolgreich: Friendslop Games sind DAS Ding bei den Kids. Ich begreife es nicht so richtig und will das jetzt mal ändern. Dafür spreche ich mit dem vielleicht erfolgreichsten deutschen Friendslop-Dev über dieses ganz besondere Genre: okcool.space/der-vielleic...
1998 war ein gutes Jahr: Ocarina of Time und Turok auf dem N64 im Wechsel spielen, die Miete zahlen die Eltern. Viele Jahre später steht die Welt Kopf, aber eine Konstante kehrt zurück: Ocarina of Time. Bei OK COOL diskutieren wir über den Look & Sinn des Remakes: okcool.space/link-auf-lin...
Auf Anraten der ExpertInnen nennen wir bei OK COOL nicht das betreffende Spiel öffentlich, um den Werbe-Effekt zu minimieren. Erst in der Supporter-Folge werden wir konkret. Eine toller Podcast zu einem dummen Vorfall, für den ich mich von Herzen entschuldige. okcool.space/faschismus-a...
Spielbare Nazis, SS-Kostüme und digitale Konzentrationslager - all diese Dinge gibt es als Gratis-Downloads auf den großen Online-Plattformen da draußen. Wer sie macht und warum, das erforscht Dr. Linda Schlegel, die ich heute bei OK COOL begrüße. Es war SO spannend: okcool.space/extremismus-...
ist immer aufregend, mal nicht selber die fragen zu stellen, sondern sie zu beantworten - so geschehen hier!!
🏙️ Hamburg, aufgepasst! 🎮🍿 Indie-Games im Kino, die Menschen dahinter auf der Bühne – und Dom Schott mittendrin. „Pixel & Popcorn“ bringt Games auf die große Leinwand im Savoy. Also, Hamburger:innen: Kommt vorbei! ❤️ Mehr dazu: videospielgeschichten.de/indie-spiele... @domschott.bsky.social
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Es ist die Kirsche auf dem neuen Programmkonzept von OK COOL: Ab sofort trifft sich das Team jeden Freitag zur Feierabendrunde. Hier wird über alles geplauscht, was uns in der Spielewelt gerade so beschäftigt - entspannt & EXTREM lustig. Diese Woche: Eure Liebe zu GTA!! okcool.space/alle-lieben-...
Es ist die Kirsche auf dem neuen Programmkonzept von OK COOL: Ab sofort trifft sich das Team jeden Freitag zur Feierabendrunde. Hier wird über alles geplauscht, was uns in der Spielewelt gerade so beschäftigt - entspannt & EXTREM lustig. Diese Woche: Eure Liebe zu GTA!! okcool.space/alle-lieben-...
Viel wurde über die gamescom 2026 diskutiert - wie sicher sie ist, wie sinnvoll sie ist, wie teuer sie ist. Ich habe die Menschen gefragt, die so nah an der Messe dran sind, wie sonst niemand: die EntwicklerInnen. Wie denken sie über die gamescom? Hier die Antwort: okcool.space/von-schweiss...
Super stolz hierauf: Gemeinsam mit Paul Kautz und Micha Cherdchupan unternehme ich einen Gruseltrip durch die Welt der unbekanntesten und gleichzeitig besten Horrorspiele. Wir beginnen 1992 und enden 2026, eine absolute Wucht, dieser OK COOL-Podcast! okcool.space/von-1992-bis...
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Tom Savini is a fucking legend. And he lost everything. His home. His beloved pets. His life's work - work that served as the foundation of the horror we hold most dear. There isn't the character count to list his legacy here. If you can, please consider donating. www.gofundme.com/f/support-to...
Neue Woche, neues Thema bei OK COOL! Dieses Mal: HORRORFUNDE. Wir spielen vergessene Gore-Games aus den 90ern, stöbern nach modernen Geheimtipps und fragen uns, was der Slender-Schöpfer eigentlich heute so macht. Gibt's alles für Supporter, werdet hier einer: steady.page/de/okc/about...
Der Sprung vom Early Access in den Full Release gehört zu einem der spannendsten und auch kritischsten Momente in der Spieleentwicklung. Also habe ich mal nachgefragt: wie bereitet man sich auf sowas eigentlich vor? Hier gibt's die Antworten: okcool.space/gruselsprung...