Gallardo

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@gallardodev.bsky.social

Actualmente, Senior 2D Artist @nakamagamestudio.bsky.social · 🎮 haciendo jueguitos 🎨 director de arte y artista 2d 🥸 profesor y consultor 🫓 co-fundé Campero Games 🎾🐦

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The first genuinely honest ad for generative AI I've ever seen, from Microsoft / CoPilot A mediocre white guy sees his non-white colleague getting praised for good work, he asks AI to *literally copy it*, and then he gets all the praise instead: www.ispot.tv/ad/SoDi/micr...

¿alguna vez habéis sentido que os dan un puñetazo en el alma?

RPG Site@rpgsite.net

EA is shutting down BioWare. The next Mass Effect has been canceled: https://www.rpgsite.net/news/21611-bioware-shutting-down-ea-job-cuts-mass-effect-canceled

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Blumineck lo ha vuelto a hacer 🥹 le aplaudo hasta que se me caigan las manos, bravo. "Be masculine, be feminine, be neither, or be both. But be kind."

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En este sector de mierda se olvida todo muy pronto y enseguida le damos bola a videojuegos desarrollados a costa de la salud y el bienestar de las personas (y no, no va solo por lo de Mercury).

This post is unavailable.

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Ron Gilbert gave me more details about Thimbleweed Park 2! - The mysterious investor is not famous + not Monkey Island fan Elijah Wood - The game's setting will not be restricted to the mansion - The traditional verb interface is being redesigned Full interview here - youtu.be/S4FROstxrO4?...

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I have quite literally been told by like 3 publishers that they want "the next balatro" in those exact words.

Aura/Moom@moomanibe.bsky.social

oh don't worry from what I hear publishers are absolutely out there right now demanding "the next balatro" in the form of gambling adjacent roguelikes with zero budget and expecting tens of millions of dollars in revenue

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Estaba muy atorado con este texto, por suerte llegó don Roronoa Zoro para darle un empujón. Onimusha Way of the Sword tiene una pinta increíble (hemos jugado un par de horas tras lo visto en la demo). He podido citar tres ataques de Zoro. Todo a tiempo. Éxito. www.anaitgames.com/avances/avan...

anaitgames.comAvance de Onimusha: Way of the Sword - AnaitGamesMiyamoto Musashi regresa dentro de un mes. Acción precisa, animaciones espectaculares y muchos demonios del inframundo que cortar en uno de los juegos del año.

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To celebrate the rerelease I'm going to post some videos from early development! This is the earliest recorded footage with just the controls / movement idea for mobile

no sé cómo va el shipping con LiC, pero yo me voy a pillar uno seguro, por si alguien quiere apuntarse 🤙🤙

Lost In Cult@lostincult.co.uk

From a database to a full-fledged bible! ✨🕺 We've collabed with @eddcoates.bsky.social on the Game UI Bible, a 500+ page hardback adventure through the UI/UX of loads of your favourite games 🎮 Let us entice you with a limited signed bookplate by Edd himself and more below 🔗👇

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Ojalá más profesores siendo conscientes de este problema en lugar de profesores alentando a los alumnos a qué si quieren un poema o una canción se lo pidan a chatgpt (No, no es hablar por hablar, son casos reales muy cercanos)

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Like Tangle Tower before it, the characters in The Mermaid Mask all have 'chibis' that are used on the map screen, diagrams, etc. But since I learned some rudimentary 3D modelling during Crow Country, I was also able to make 3D versions of the chibis, which ended up being incredibly useful...

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Las trabajadoras de Ubisoft han hablado y convocal a un paro total para reivindicar sus derechos. ¡Basta ya de recortes injustificados! ¡No al ERE de Ubisoft Barcelona! #ubisoft #ere #layoffs #gamedev

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Ubisoft Barcelona goes on strike. The company wants to layoff 51 #ACResynced developers after game success. 🏴 No to ERE (redundancies) in Ubisoft Barcelona!

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Habrá quien crea que Feijóo y la patronal no saben esto. Lo saben perfectamente. Pero consideran que ha llegado el momento de terminar de aplastar a la clase trabajadora usurpando los pocos derechos y garantías de subsistencia de que disponemos.

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No soy yo una persona que hable o escriba mucho, pero la semana pasada finalmente me pilló el despido después de casi 10 años haciendo videojuegos para otros. Llevo años quejándome de todo lo que está mal, de los jefes incompetentes y del dinero que no llega y de la injusticia hacia mis compañeras.

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Haced backups, modead vuestras consolas, donad pasta a CDRomance e Internet Archive, descargad decompilations como si no hubiera un mañana. No se le pueden poner puertas al campo. El medio debe ser atemporal y accesible aunque tenga que correr por nuestra cuenta 💪

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Hoy se mueren los derechos del consumidor a la hora de jugar videojuegos. Fue bonito mientras duró.

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Sony, si vais a dejar de vender en físico, os diría que no lo anunciéis el mismo día que anunciáis que cerráis la tienda digital de dos de vuestras consolas. Que ya sé que pensáis que somos todos gilipollas, pero la mayoría somos capaces de asociar las consecuencias de dos conceptos.

VGC@videogameschronicle.com

Sony is closing the PlayStation Store on PS3 and Vita. www.videogameschronicle.com/news/sony-is...

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Replying to @dphrygian.com

Low Kickstarter goals have skewed people's understanding of what it actually costs to make a game. No, maybe not every developer is going to be asking for a six figure salary, but generally you should consider NUMBER OF DEVS × AVERAGE SALARY × TIME IN DEVELOPMENT and realize how expensive games are.

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Gracias a las más de 20 personas que pasaron por la primera sesión de juegofrito y aportaron su granito de arena para empezar a construir algo bonito y duradero en Málaga 🍳

Juan siempre ha sido el más guapo de Anait y no tiene nada que ver que haya jugado y recomendado Dopaminer 💖

Juan T. Salas@lovemeerkat.bsky.social

Yo he empezado con estas cuatro: -KAZ de @kalinarm.bsky.social -Deer & Boy (@deerandboy.com), editado por @dearvillagers.com -Dopaminer, en el que han trabajado @javimonfort.bsky.social y @bibikigarcia.com -Wilderings: The Lost Spring de @herobeatstudios.bsky.social

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A friendly reminder that Double Fine's Psychodyssey is one of the finest pieces of media ever created, and a must-watch for anyone who cares about video games, yet somehow it's also completely free www.youtube.com/playlist?lis...

youtube.comDouble Fine PsychOdyssey - YouTube2 Player Productions and Double Fine Productions present Double Fine PsychOdyssey, an unprecedented documentary experience seven years in the making. Ten yea...

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✨ DEMO NEXT FEST YA DISPONIBLE ✨ El evento empieza a las 19:00 pero ya está la nueva demo disponible en Steam. DOPAMINER es un videojuego incremental en el que minas disparando 💎💥 ¡Se agradecen feedback, wishlists y rebluits! ❤️ #SteamNextFest #indiegame

store.steampowered.comDOPAMINER on SteamDOPAMINER is a short and intense incremental mining game. Delve deep into the mine to blast rocks, gather gems and artifacts, and unlock powerful new abilities in the skill tree.

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Microsoft buying these studios that make wonderful prestige titles always felt off because Xbox lacks a sense of identity that lasts longer than 3 fiscal years. This contradiction was made even worse by their unwillingness to respond to the BDS Boycott in even a perfunctory way.