sdhizumi@M3秋 か-15a

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@sdhizumi.com

Music composer / Sound engineer / DJ https://sdhizumi.com/ 日本語 or English I think will post in English mainly on bsky, but I'm not a native English speaker. Sorry for my bad English to your timeline. Japanese: misskey.io/@sdhizumi or twitter.com/sdhizumi

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【おしらせ】#M3秋2026 新譜は「Bayside Rave EP」。Big Beat、Early DnB、Jungle、Rally HouseといったY2Kテイスト溢れるスタイルにインスパイアされた3曲を収録したEPになります。全曲Dirtywave M8 Trackerでの制作です。 (bandcamp card + sdhizumi logo sticker: 500円)

【おしらせ】横浜は新高島の駅舎内にあるArt Center NEWで開催中のイベント、『Under Commons vol.2』のコンピレーションCDに参加しています! イベントのキービジュアルからインスパイアされて、各作者が制作した楽曲が収録されています。自分はニューエイジ系のウォーム & チルな曲を書きました! 楽曲のメンバーはNikita Kryukov, EYEGUYS, sdhizumi (私), 藤本一郎 (当展示会共同キュレーター) ジャケットデザインはキービジュアルも手掛けたGuillaume Singelin といった布陣です!

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キュレーター藤本さんの元に集まった各人の代表作を挙げると、Milkシリーズ, Milky Way Prince, A Hero and A Garden, Citizen Sleeper…といった所でしょうか。 自分の楽曲のタイトルは「齊心協力」です。イメージや想いは会場に掲示のコメントで!CD & サコッシュで1500円です。 会場は新高島駅の改札を出てワンフロア上がった辺り。イベントは11/15まで開催中です!ゲームとアートを通じて「アクセス」という概念について考えてみませんか? artcenter-new.jp/under-common...

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【Announcement】My new EP called Bayside Rave EP will be coming on next weekend at M3-2026 Autumn! (also available on my bandcamp / booth) It is inspired from Y2K style breakbeat music like Big Beat, Early DnB, Jungle and Rally House. All tracks made with #M8Tracker !

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Tokyo Indiesと一緒にデジゲー博に出展しませんか👀 Tokyo Indies参加者で今回のデジゲー博に展示していないなら応募できますよ!

Tokyo Indies, デジゲー博に出展します! デモ筐体も出します!あなたのデモがほしいです! こちらから応募してください docs.google.com/forms/d/e/1F...

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#DREAMSCAPE5 A-25ヨアケラボ 夜の名前の試遊ができます 物販もあります 私はちょっと早めに撤収するかもしれません(宿泊先がやや遠い為)

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【Announcement】My new EP called Bayside Rave EP will be coming on next weekend at M3-2026 Autumn! (also available on my bandcamp / booth) It is inspired from Y2K style breakbeat music like Big Beat, Early DnB, Jungle and Rally House. All tracks made with #M8Tracker !

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【告知】 10/25(日)10:30~15:30 東京流通センターにて開催されるM3秋に新譜「UNBOUND EP」を頒布します! サークル名:Vcfox ブース:Q-06a ジャンル:テクノ・クラブ 3曲入り500円 ハードウェアとDAWを合わせたテクノサウンドです。 ぜひお越しくださいー! #M3秋 #M3秋2026

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#M3秋2026 LO-BIT SPEEDCORE VOL​.​019 | CDM RECORDS t.co/8VBXWeyFRZ Illustration by Marron Amamiya[https://x.com/miya_marron] Design by yinyang302mg[http://r-m-t.jp] All tracks by KIZAN518[https://kizan518.hatenablog.jp/] 音割れ上等!! Korg gadgetでPCM音源特盛りなSpeedcore第19弾! ※全曲視聴は特設サイトへ!

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いよいよ今週末、10/16から始まる『Under Commons Vol2』(@新高島駅地下 Art Center New)にゲーム『Trace of Queer』を出展します! 歴史や都市から抹消されるクィアや障害の体験、そしてその無念から生まれた生霊たちとの触れ合いによる、感情のアーカイヴとしてのゲームです。3000字超の作品解説の展示&関連書籍の展示もあります!ぜひお越しください〜。

ゲーム×クィアな美術展示『Under Commons Vol2』に今年はキュレーターではなくアーティスト/ゲーム作家として出展します! 車椅子の主人公が美術館や都市、ネット空間にクィアな痕跡を探って行くゲーム作品「Trace of Queer」が展示されます。新高島駅のArt Center Newにて10/16-11/15までです!

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Steam Next Fest를 앞두고 크리스머스마에 (드디어) 키 설정과 패드 지원이 들어갑니다. 다만 제가 골수 키보드 유저라 테스트가 거시기해요..? 🤠 \ Steam Next Fest is impending. and CRIKEYMAS is getting an input rebinding & gamepad support. one problem though. I've been a devout KB&M user so no gurantee that it plays well lol || #indiedev / #gamemaker ||

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補足すると あのキックの再現は4系ではそのレシピを見つけやすいという事 Eコマ式のエンベロープは要はディケイが急勾配なのでロングトーンを出す時に初期音量あるいは最大音量がデカくなりがちという所 素早く深い調整まで弄れる手練れはともかく、ざっくりとラフテイク組む時にはピーキーな4系 一方現行のエンベロープは勾配が倍の解像度になっているのと所謂サステインレベルが表現できるのでインストゥルメントエディットの段階のみで囁くようなロングトーンを出しやすい(出やすい)という

自称K@kqx.bsky.social

4系(玄人向き) 一番盛り上がってた頃の所謂「あのキック」が出せたり、エンベロープがアタックとディケイしかないので総じて荒々しい音になりやすい、細かい表現はTABLEを駆使する必要がある 9系以降(これから始める人向き) 3ポイントのエンベロープになったのでTABLEを使わなくても繊細な音量表現がしやすい、KIT音色が綺麗らしい、セーブロード爆速、その他便利機能が盛り沢山 ハードの方はいっさい変更は無いのでとどのつまり好みでしょうか

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よろしくお願いいたします

►KodamaSounds 2026年アンケート分析と2027年のスケジュール◄ 皆さん、新しいブログ記事でお話ししたいことがたくさんあります! - KodamaSounds 2026年アンケート結果と分析 - 2027年の企画の募集 今回のブログ記事の作成にはかなりの時間と労力がかかりました (Yanisさん、Doggibelleさん、本当にありがとうございました!) ぜひ最後まで読んでみてください!🙇‍♀️ kodamasoft.net/jp/posts/kod...

LSDjはM8を使うようになった後でも、やっぱり実機リミットの存在故のチップチューンとしての説得力や思考を減らせる感じや、知り尽くしたと言っていい慣れからくる見通しの良さ、それでも試してない組み合わせの面白さの深さなどでまさに「しっくりくる」作業環境であり続けてるな…2晩ぐらいで一気に仕上げまで終わらせるとか、そういう事が今でもあまり無理なくできる。

9系の現行では割とああいうキックも出せる認識…? エンベロープタイプの変更は大事件でしたねー。LSDj Civil Warというワードすら出た頃。今は4.x.x (正確には5.1.0) 系の頃のエンベロープを再導入したDRUMエンベロープで概ね再現可能な認識。 前にキック講座書いたので再掲。 sdhizumi.blogspot.com/2023/01/lsdj...

sdhizumi.blogspot.comLSDj Tips: ドラム音色の音作り キック編Twitter上で「LSDjのドラム周りの音作りのTipsが全然日本語で見当たらなくてつらい」といった趣旨の話をお聞きして、確かに自分含む2010年代の日本のプレイヤーは技術共有があまりなかったもんな…という事を感じたので、自己反省的に自分の作り方をメモしてみます。 LSDjの扱...

ボリュームエンベロープは、多段機能を使わずにアタックとディケイだけで制御すれば割と以前通りの動きも再現できたり、Eコマンドでの音量変化は多段設定できないのでその点は特に変化なしだったり。 自分の認識では現行LSDjは4.x.x系のスーパーセット、ただしデータの移行に一部手動調整が必要…って認識でいます。確かに完全に同じにもならないけどだいたい何とかなります…4系時代のデータ、ライブ用に概ね移植調整済みですし。 変更当時の空気は、記事中にもリンク貼ってありますがこっちから。 web.archive.org/web/20200601...

web.archive.orgPaul's Tech Talk - LSDJ 5.1.0, Civil War Part 1: "Linear" PitchHello beautiful people and thank you for reading Paul's Tech Talk on The ChipWIN Blog! Today we're going to tackle one, if not THE most groundbreaking update that happened to LSDJ in the midst of all...

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4系(玄人向き) 一番盛り上がってた頃の所謂「あのキック」が出せたり、エンベロープがアタックとディケイしかないので総じて荒々しい音になりやすい、細かい表現はTABLEを駆使する必要がある 9系以降(これから始める人向き) 3ポイントのエンベロープになったのでTABLEを使わなくても繊細な音量表現がしやすい、KIT音色が綺麗らしい、セーブロード爆速、その他便利機能が盛り沢山 ハードの方はいっさい変更は無いのでとどのつまり好みでしょうか

traponion@traponion.bsky.social

LSDj有識者の方に聞きたいのですが4.7.3と最新どっちがおすすめなんですか!!!

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i wrote the soundtrack for this!! (and did a buncha other stuff too lol)

🪄🌟Wrenny Lee: Witch-for-Hire is OUT NOW!! Play our short visual novel about a freelance witch trying to find her client's mysteriously missing fiancé! 👉 On Steam for just 5 bucks!! (launch discount) steampowered.com/app/4776970/ Reposts super appreciated ❤️ #indiegame #indiegamedev #gamedev

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M3-Fall 2026! Just a few weeks away! Woohoo! fivda.net/en/posts/blo... My M3 Guide for Gaijins is up on my blog! Wether you're about to go to M3 for the first time, wish to learn some good/important tips, or are just curious, I talk about how to have a smooth experience during M3!

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【演劇上演のおしらせ】 ゲッコーパレード出張公演 家を渉る劇vol.7 『法然院ファウスト』 原作:J.W.ゲーテ『ファウスト』 翻訳:粂川麻里生 演出:黒田瑞仁 2026年11月3日(火祝)〜6日(金)、8日(日) 京都・法然院にて 予約 honen-in-faust.peatix.com 詳細 geckoparade.com/whats-on 私の所属する演劇集団ゲッコーパレードが、京都の歴史ある寺院・法然院にて演劇公演『法然院ファウスト』を上演します。 こちらに出演いたします! どうぞご注目ください。

geckoparade.com最新作ゲーテが青年期から82歳で世を去る直前まで、生涯をかけて書き継いだ戯曲『ファウスト』。ここで描かれるのは、知の限界に苦しみ、悪魔メフィストフェレスと契約を結び、愛と罪、政治と経済、古典世界から未来の社会までを駆け抜ける、一人の近代人の魂の…

音周りのチェックをほぼ一人でやってた記憶があるヴァルケンDeclassifiedのスーパープレイ等々オリーさんがやってたんだなあ…と今知る。

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締め出しは地下化するんですよね。それがアンダーグラウンドでも無視できない存在感を帯びると、付随して周辺の要素が徐々に大衆に浸透する懸念があるというか…

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構造上、決済業者に自由な表現を守るインセンティブが一切ないので「仕方がない」とはいえる。やっていることは検閲なのだけど、彼らとてやりたくてやっているわけではない(業者の行為を認めているわけではないです為念)。冗談の域のような言葉の扱いも、表現ひとつひとつを審査する余裕も義務も動機もないからだ。 なので、やるべきは恣意的な介入が起こりにくい決済システムを探す・構築することだけど、スドーさんの言う通り海賊版や地下経済につながりかねないのですよねこれ。

特に欧州を中心にGenAIに関してはこういう指針や状況が存在することと、日本の状況とのギャップにクラクラしがち…

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UK Games Expo has banned generative AI art, text, and merchandise across all NEC exhibition halls, bringing the convention in line with broader British tabletop standards. Standholders face removal or bans if their products aren't made by humans. #UKGE

geeknative.comUK Games Expo bans generative AI art and text across all trade hallsUK Games Expo has introduced a mandatory policy prohibiting generative AI art and text across all NEC trade halls, requiring exhibitors to sell only human-made games.