Sergio Ruiz

Sergio Ruiz

@lockstepper14.bsky.social

A veces juego a videojuegos. Backloggd y reseñas: http://backloggd.com/u/lockstepper

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Vuestra página de descargas predilecta se ha puesto un poco pesada con la morrallita hecha con IA. El resultado, predecible. Un diagrama de Venn entre IApologistas y libertarios (también conocidos por los PC Master Race) debe dar un círculo perfecto como resultado.

Jugando a... Shining Force III Quizás el juego más ambicioso que ha tenido Saturn: tres grandes campañas y +100h para completar la obra magna de Camelot antes de dejar a Sega. Esto será el resto de mi año (y parte del que viene).

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10h ya del Escenario 1. Echo en falta el jolgorio de los anteriores, pero SF3 se está cocinando a fuego lento. No hay mucha profundidad aún a nivel jugable, pero empiezo a ver mapas más creativos y diseñados a conciencia para plantear situaciones delicadas. Por ahora vamos sobraos, eso sí.

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THE CURSE IS COMING ON HALLOWEEN! 🎃 I'm elated to announce the upcoming release of our English patch for "Ningyo no rakuin": "The Curse of Ogaeritō". Out on Oct, 31st! An amazing work with @vervalkon.bsky.social @laytonloztew.bsky.social and Whowasphone404 #retrogaming #ps1 #fantranslation

Verneri Kontto@vervalkon.bsky.social

Our fan translation for Ningyo no Rakuin (人魚の烙印) is done. Patch scheduled for release on October 31, 2026 We'll drop some translated marketing materials every 2 days just to tease you. Get hype! Thanks to the wonderful team @chaputranslations.bsky.social @laytonloztew.bsky.social & whowasphone404

La fiebre de adquisiciones nos acerca a la singularidad. La singularidad de vender únicamente el FIFA de cada año.

Wario64@wario64.bsky.social

Bloomberg: Electronic Arts to Cut 400 Jobs, Shut Down BioWare www.bloomberg.com/news/article...

"These platforms have no motivation to maintain the high value of video game software (...) Their goal is just gather as much software as possible because quantity is what makes the money flow. Quantity is how they profit. The value of video game software does not matter to them." Iwata, GDC 2011

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Estaría más interesado en el nuevo Switch Sports si no hubiesen traído de vuelta la Isla Wuhu. Ya existe, la hemos visto un montón de veces, no tiene mucha gracia volver a explorarla sabiendo lo que hay, un poco como el Hyrule de TotK. (Aparte, el primer Switch Sports fue bastante pestiño)

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En sus primeras horas, llama la atención su cambio de registro (más político, menos dicharrachero) y su ambiciosa presentación 3D, con los característicos gestos de Camelot. SF3 quiere que se lo tomen en serio, es menos espontáneo al momento y quizá menos creativo. Veremos, va para largo.

El launcher ya iba como el culo, la diferencia es que ahora son tan tontos como para admitirlo abiertamente.

Wario64@wario64.bsky.social

new Epic Games Launcher in preview - "Programming is hard. So, instead of doing that, we vibe coded a new Epic Games Launcher that’s way faster and more responsive than the current one, and has a new look." store.epicgames.com/news/epic-ga...

Hemos pasado de una coalición para salvar a la izquierda a operación salvar el escaño propio. Vale que no esperaba hacer en ~10 días los deberes que no se hicieron en años, pero se les tendría que caer la cara de vergüenza ante la urgencia del momento. Tenemos la izquierda peor organizada de Europa

Estoy plenamente convencido de que tendríamos una visión menos idólatra de los creativos japoneses si no existiera la barrera idiomática y conociésemos mejor su bajeza moral.

VGC@videogameschronicle.com

Dragon Quest creator Yuji Horii has released a new game, which he claims was made in “just about 30 minutes,” with generative AI. vgc.news/news/the-las...

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Para obtener el Premium Disc entonces, era necesario enviar a Sega pruebas de haber comprado (y completado) los tres escenarios vía correo, y te lo enviaban gratis. Funciona a modo de galería y sound test, pero también incluye batallas adicionales y contenido muy jugoso para ahondar en su universo.

Jugando a... Shining Force III Quizás el juego más ambicioso que ha tenido Saturn: tres grandes campañas y +100h para completar la obra magna de Camelot antes de dejar a Sega. Esto será el resto de mi año (y parte del que viene).

SF3 tuvo la desafortunada situación en la que sólo fue localizado su primer escenario (CD) y reescrito su final para desdeñar el resto, pero goza de varias fan-traducciones colosales en inglés y español. He cogido la primera para enlazar posteriormente con el Premium Disc (también traducido).

La primera acción para lavar la imagen de una compañía controlada por la familia Trump y un país torturador de mujeres/LGTBIQ+ es, obviamente, dorar la píldora de la nostalgia tal como hizo Embracer con sus filiales. "Welcome back, retro gamers!"

NESbot@nesbot.bsky.social

EA is working on a Wing Commander 3 remaster www.resetera.com/threads/16...

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A todos aquellos que trabajéis en medios de videojuegos o adyacentes, por favor, cuando llegue el momento de hablar de este juego, que lo haréis y está al caer, recordad que NO es simplemente "el nuevo juego de Jon Blow", sino de muchos otros. No es difícil, por mucho que JBlow quiera esconderlo.

Alan Hazelden@alanhazelden.bsky.social

Earlier versions of the game did acknowledge the creators of the original games at the start of each section, and I consider it unacceptable that this was removed at Jon’s direction. Stephen Totilo noticed this change and wrote a nuanced article here: www.gamefile.news/p/a-complica...

Llevo unos días desmoralizado por el devenir y lo que vendrá. De esos en los que sólo quiero estar triste y hacer introspección. No estoy deprimido, únicamente necesito tiempo para salir del caparazón y atreverme a dar los siguientes pasos. No me vendré abajo jamás.

No tengo ninguna esperanza para el 29-N, pero es hora de mover el culo. A la izquierda le apalizamos, humillamos, vilpendiamos y masacramos hasta que empiece a actuar de izquierdas. No cejamos funciones, insistimos hasta que entre en la mollera. No quiero lloros luego cuando los números no salgan.

Decirlo aquí es redundante, pero para sacar números hay que convencer a los de fuera. Con propuestas y con datos, señalando lo inevitable y lo que se encontrarán si no lo remedian. Hablando. No querrán escuchar pero es la única forma de que el subconsciente les remueva.

Y por lo que más queráis, UNA IZQUIERDA a la izquierda del PSOE. Ya está bien de tocar los cojines con guerrillas y navajazos que no interesan a nadie. Hay que mover el culo: nuevas caras, nuevas ideas, demostrar que se puede hacer política diferente. Falta gente valiente y este es su momento.

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You should be asking why Rockstar gets to do this and doesn't run into any issues with payment processors, while the rest of anyone drawing or writing "explicit content" on any platform have so much trouble getting paid

IGN@ign.com

GTA 6 has received a rating of PEGI 18, revealing mentions of "decapitation," the ability for players to snort cocaine at any time, "scenes of sexual fetishes," and much more.

En teoría debería estar en ascuas por jugar el nuevo 'Castlevania', y sin embargo... no me da la vibra. Estoy bastante seguro de que será un buen juego, los devs saben el material con el que trabajan, pero algo me dice que no lo disfrutaré como los Igavania de GBA/DS. Es un pálpito.

Quedan tres meses para terminar 2026 y la cosa va así entre todo lo que hemos jugado. Muchas cosas chulas aún en camino, entre ellas otra maratón indie por diciembre por 6º año (debería cambiarle el nombre).

Alegrarse porque un videojuego "cueste mucho menos de hacer de lo especulado" es como alegrarse de que en otros países se escatime con salarios más bajos o precarios, insuficientes para acomodar el coste de vivir de ellos / cerca de ellos. En España lo sabemos de sobra.

GameSpot@gamespot.com

dlvr.itXbox Is Paying A Lot Less Than Normal For Kojima’s Physint, Possibly Under $200 Million – ReportNew Xbox CEO Asha Sharma has made a lot of big moves since taking over for Phil Spencer in the role, one of which was signing Hideo Kojima's new spy-thriller game, Physint, after Sony walked away from it. According to The New York Times, Xbox's agreement with Kojima was "substantially below what Xbox would typically spend to develop a premium game." What exactly would be typical, however, is unknown, because game studios are incredibly secretive about budgets. The money figures for Physint have been a point of contention, with unconfirmed reports that Physint's budget at Sony was $400 million. This has never been confirmed, but it was also reported that one of the reasons Sony opted to drop Kojima and Physint was that the game was over budget and late. https://www.youtube.com/watch?v=NzzdyORdg80 Windows Central's Jez Corden said he was told by first-hand sources with "direct knowledge of the contracts" for Physint at Xbox that the real number is "far lower." He said the deal between Xbox and Kojima amounts to only a "fraction" of the reported figure. The Game Business reporter Chris Dring, who originated the $400 million rumor, said he was only speculating, and the internet did what the internet does. He subsequently stated that he understands that Xbox is paying "far, far less," and "possibly even below $200 million." Xbox's deal with Kojima for Physint also covers film and TV adaptations. Physint stars Bill Skarsgard as its lead, along with Charlee Fraser, Don Lee, and Minami Hamabe. The game doesn't have a release date or any footage as of yet. Kojima believes Physint could become his most commercial game yet. Kojima said he got the idea for Physint in part due to the overwhelming fan demand for another Metal Gear game. He no longer works at Konami and couldn’t make a new Metal Gear, but the interest from fans inspired him to make a “new action espionage game” that became Physint. Sony originally announced that it would publish Physint, but the company told Kojima over Zoom that it was terminating the deal. Kojima's previous game franchise with Sony, Death Stranding, reportedly barely broke even. Sharma also briefly discussed Xbox's relationship with PlayStation, saying the two companies currently work together and that will continue under her leadership. "Competition and collaboration can coexist," she said. Physint is not the only Kojima game that Xbox is publishing, as the company is also partnered with the studio for the horror game OD.

La implosión de la burbuja americana debería incentivar precisamente la inversión en países más pequeños y mejorar sus condiciones laborales para retener talento. El problema: no hay voluntad real de mejorar este mundillo. Demasiado riesgo para el negocio más allá de AA/indie hechos con calderilla.

Primeras impresiones: es Toem, pero el 2. Aunque estéticamente muy similares, creo que prefiero el estilo más bosquejado y de mayor contraste del primer juego, comparado con el pasteloso y tridimensional de la secuela. En lo demás, sigue siendo un juego muy tierno, tantidubi y chachipiruli.

Pues ya está. Una entrega muy continuista, encantadora y acogedora. ¿Hace algo mejor o diferente al original? Pues no mucho, diría que ha sido telegrafiada al dedillo y la única diferencia está en su presentación (que para gustos colores). Pero ha estado bien.

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You can’t even comprehend how important Eien ni Hen’s work is to the fan translation community. Romancing SaGa, Fire Emblem, Sakura Wars, Tear Ring Saga, Glory of Heracles, Dragon Force II, Dark Half, Beyond Oasis, Psi-O-Blade, Arabian Nights, and so much more. What a loss. Rest in peace.

Romhack.ing@romhack.ing

In memory of the translator, Eien ni Hen. May she rest in peace.

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A must read on how AI is specifically making a significative decrease of quality in ROM hacking and homebrew.

SEGA SATURN, SHIRO!@segasaturnshiro.bsky.social

Is there any harm in using AI to work on — or entirely create — projects for the Sega Saturn and elsewhere in the retro gaming scene? Yes, PandaMonium says in this opinion column, equating such work to digital asbestos: www.segasaturnshiro.com/2026/09/24/c... #sega #saturn #segasaturn #retrogaming

Mi idea caliente del momento es que Zelda tiene que dejar de usar a Ganon/dorf. Es el villano más aburrido y archirepetido de la serie, condiciona siempre la narrativa, la hace predecible, y a (el sucesor de Sakurai) le dará un yuyu como no le encuentre alternativas para el próximo Smash.

GameSpot@gamespot.com

dlvr.itNintendo Reportedly Canceled A Ubisoft-Developed Zelda Game Starring GanondorfZelda fans have had no shortage of new games to play in recent years, but it appears that one game--starring the franchise's iconic villain--was also in the works at one point. Rather than having Nintendo internally develop the game, however, the project was in the works at Ubisoft. In a September 24 report, Insider Gaming says that Ubisoft Milan was working on a Zelda spin-off with the internal name "Goliath," which was set to star a new protagonist. During the early period of development, this was changed to have longtime big bad Ganondorf be the playable character. Outside of the Super Smash Bros. series, this would be a first and would presumably be quite different from other Zelda games. However, the report says that Nintendo "rejected the prototype" back in late 2023, and the team--including Davide Soliani, who directed the Mario + Rabbids games--opted to leave Ubisoft and form their own studio, Day 4 Night, which is currently developing Bradley the Badger. This occurred despite Ubisoft's attempts to pitch Nintendo on a different IP in its place, with both Star Fox and Mario mentioned, but it wasn't meant to be. It isn't the first time a Zelda spin-off has been canceled, apparently, with Retro Studios' Sheik-focused Project X reportedly getting canned during the Wii's lifespan. We won't have to wait too much longer to play the next game in the Zelda series, of course. The Switch 2 remake of Ocarina of Time is out on November 5, giving a whole new generation the chance to play what many consider to be the greatest game in the entire series, and possibly of all time.